随后,对方用一句话彻底说服了刻向阳,并与他一同前往了米国。
“原话我已经记不清了,你们爷爷当时跟我讲述他当年经历的时候,也没讲的那么仔细。”
“大意是,在米国那会家用电脑已经开始普及,而在华国,就算他再有雄心壮志,设计出来的游戏再好玩,恐怕也会在相当长的一段时间内无人问津。”
“那会的华国,刚刚改开,办公用的电脑都在很多小型企业都没有普及,更别说家用电脑了,小康家庭都买不起。”
“或许是为了能让我以后有更好的成长环境,又或许是你们爷爷那会就已经立誓想要闯出一片天地了,没人知道他到底是怎么想的,但他最后还是跟着那个人去了。”
到了米国之后,刻向阳也的确开始走向正轨。
版权意识得到保护的国家,对于创作者确是一件好事。
他的收入开始富裕有盈。
甚至每个月都会给家里寄一封跨国邮件,信中是一沓厚厚的钱,以及一纸对家人的思念。
而在有了更好的创作条件之后。
刻向阳也不负众望。
开始了爆发式的游戏产出以及迭代。
在那个像素风开始兴起的年代。
刻老爷子先后制作了《吃苹果的人》(类吃豆人,不详细展开了)、《银河战场》(蓝星弹幕游戏鼻祖,类《雷电》)。
而在85年后技术力进一步发展之后。
更高的分辨率,让色彩这一词汇登上了电脑的历史舞台。
同时,像素点的精度也越来越高。
刻向阳开始研制更新一代的,色彩更为鲜艳,像素点更加精细《武术宗师》(类街头霸王)
因为李晓龙在米国本就名声大噪的缘故。
华国的功夫类游戏,在西方的接受度也相当之高。
随着《武术宗师》在米国大卖。
刻向阳也在同年,与合伙人共同创办了整个蓝星第一家游戏性质的公司——蓝海天堂。
蓝,既有蓝星之意。
而蓝海,同样也是形容游戏行业的一片大好前景。
天堂自不必多说。
在公司成立后的每一年。
刻向阳几乎都会开创一个全新的游戏类型。
而这其中有些游戏类型已经逐渐没落。
而有些如‘FPS(TPS)’、‘ACT’、‘RPG’等几个大热门的类型,直至今天都
本章未完,请点击下一页继续阅读!