似的是。
大家几乎只会记得某款游戏,如贪吃蛇,俄罗斯方块。
但其背后的游戏设计师,却鲜为人知。
除非特意去搜索,不然绝大部分人都不会认识他们。
设计出了《以点成面》的刻老爷子显然也在此列。
而且经过了《羽毛球游戏》之后,刻老爷子也已经开始意识到了版权的重要性。
有了版权,才能让自己能长久的维系糟糕的经济状况。
不过在那个年代的华国……
想要维权几乎举步维艰。
刻向阳这次虽然游戏设计成功了。
但却也失败了。
所谓成也BBS,败也BBS。
BBS让《以点成面》出名。
但却开始被大量的人为盗用,然后开始在各地的办公室娱乐中开花结果,刻老爷子却并没有从其中获得多少收益。
直到——一次来自于大洋彼岸的拜访。
一位来自于米国的电脑系统开发商,来华国谈生意的时候,特意拜访了刻向阳。
称其设计的游戏在大洋彼岸早已家喻户晓。
询问他有没有意向与自己合作。
合作的方式便是将《以点成面》这款游戏植入他们即将推出的家用式电脑中,以此来增加购买电脑的意愿。
刻向阳这才错愕的得知。
自己的游戏早已凭借着一个又一个局域的BBS传遍世界各地。
而在那时候版权保护措施已经较为完善的米国,这款游戏的著作权一直都是他的。
不过,也没好到哪里去。
著作权是他的,但是因为人不在境内,因此收益自然被米国一部分商人所吞掉。
但这次只要刻向阳点头同意,选择与这家电脑公司进行合作的话。
他便能永久性的将这份收益握在自己手中。
并且,对方给他开出的价格也非常诱人。
每卖出一台电脑,便会给他0.99米刀的分红。
虽然在那时候,一台电脑的价格还在1500米刀的高价。
1刀看似不多。
可在华国人均工资也就只有30~50的年代,对方向刻向阳保证,每个月至少都会有500刀以上的收入进账。
刻老爷子有些意动,但看了看家中才刚满周岁的儿子,以及操劳的妻子。
刻向阳有些犹豫。
而
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