举一些细节的例子,比如说通灵之术分成血之通灵(忍兽通灵是典型的血之通灵,所以大家召唤通灵兽都要咬破手指,以血为媒)和非血通灵(典型的比如道具通灵——大蛇丸的三重罗生门,还有秽土转生也属于非血通灵)。再比如,忍术需要结印,忍者世界里还有尾兽、幻术分支下的瞳术,以及综合属性的血继限界等。
这些设定之间,产生了很好的平衡。如果你能理解这些规则,那么看剧会产生很多后期共鸣,比如说咬破手指,那肯定是要通灵了;比如说战斗场景瞬间变得诡异,不符合现实了——像是有人突然变成乌鸦飞走了,这不符合常理,那肯定是中了幻术了。
实际在往后的剧情里,也还是有一些值得称道的地方的。比如直到迪达拉和佐助战斗时期,大家施展的忍术都依然在体系内。这个时期,剧情还提到了,佐助判断迪达拉的爆破忍术属于土系忍术,也就是土遁——这从结印的最后一个手势能看得出来——这一点实际如果我们注意观察前期剧情就会发现,所有土遁忍术施展的时候,最后一个手势的确是类似握拳的样子:这在很早期中忍考试,丁次与次郎坊的战斗中,次郎坊施展土遁的结印手势都能有所呼应。
因此,佐助通过雷克土的属性进行反击,这是一个完整的逻辑。最终佐助躲过迪达拉的 C4迦楼罗,也是依靠通灵术,这也没有跳脱到体系外。所以我们说,佐助和迪达拉的战斗还是很精彩的。
还有很多精彩战斗,比如蝎VS千代&小樱的战斗,是高端傀儡师的对决,技能施展层层递进;但无论如何也没有夸张到突破天际的程度。高潮部分,风影的铁砂,为什么我们看起来不奇怪?因为前期我们已经见过我爱罗了,铁砂技能和我爱罗的砂子很相似——典型的一脉相承;而且剧情还做了补充说明,说三代风影有这方面的天赋属性。所以我们都可以接受,这些都是体系内的。
包括在体系内,普通忍者无法掌握超过 3种属性的忍术这种设定。剧情为此针对角都以及某些五行属性俱全的忍者,也有一个完整的逻辑和说法;以及相对重要的,绝大部分人的查克拉还是会面临用尽的尴尬——九尾可能是个例外,但偶尔一个例外我们也接受。这里只是举一些零散的例子。所以,大家打得有来有回,甚是精彩。
甚至于,为什么大家都很喜欢鼬,同时对他的实力有很强的认同感。因为鼬的整体发挥都在体系内,比如他很擅长使用火系忍术,还有很平凡的手里剑、苦无,打架主要也是靠头脑,高强度战斗时,查克拉也会用尽。岸
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