雨是因为,她免费,其他外包成员太贵了。如果有更好的我肯定不要刻雨。”
说着,他还把鼠标移动到了金币一栏上,证明自己现在的确请不起更好的人才。
话音刚落,原本还在窥屏的刻雨实在绷不住了。
直接公屏打字。
“主播能麻烦把我火箭退一下吗,我刷错了,蟹蟹。”
看着兄妹两人互相‘攻击’,惹得直播间的弹幕又密集翻滚了一轮。
而在敲定刻雨担任画师之后,新游戏的四维属性栏,【画面】那一块的属性开始小幅度提升。
整个游戏开发过程有条不紊的自动前进着。
但中途也会遇到一些突发事件。
譬如,隔壁游戏厂商推出了新款游戏机的发布会。
该游戏机一经问世,受到广大玩家好评,市场占有率纷纷上涨。
导致,原本占比50%市场的PC,缩水到了只剩30%的市场占有率。
而刻晋此时开发的就是PC游戏,这意外事件导致游戏还没研发出来,能赚的钱就已经肉眼可见的损失了一截。
这一段内容倒是让观看直播的水友们,对整个游戏行业的情况了解的更多了一些。
“啊,原来发新机型会对市面上其他主机造成销量影响啊……”
“我还以为只要做出来游戏就能赚钱呢,没想到这游戏还是个贴近现实规律的游戏?”
“按照刻宝的游戏设计风格来看的话,这游戏虽然在游戏制作环节简化了很多,但内容肯定偏真实向。”
弹幕们七嘴八舌畅聊的时候。
游戏研发进度已经达到80%,此时又会再次跳出选择框。
提示玩家已经进入了作曲阶段,让玩家选择相应的作曲人。
还是老规矩,刻雨跟苟彻桦因为是自家员工,所以免费。
请外包团队的话,就需要支付相应的价格。
不过第一款游戏已经掏空了【头号大玩家】的所有开支。
因此没钱请贵的,作曲仍旧由刻雨承担。
直到进度终于拉到100%的时候,弹出了可以发售上架的提示。
不过在游戏制作的过程中,会产生许多BUG问题。
需要耗费时间来进行修复。
当然,也可以无视BUG直接上架,不过会带来一定的负面口碑影响。
刻晋选择修复了BUG,然后将游戏的名称直接命名为【
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