制作第一款游戏的时候,公司解锁的类别不算多。
仅有养成、益智、棋盘、卡牌等几个选项。
以及小分类的标签,如【寻宝】、【机器人】、【裁判】、【忍者】、【文明】等等。
每个题材与标签的选择不同,制作的经费也不一样。
刻晋选择了养成题材+【文明】标签。
然后在开发主机这一栏上,选择了PC端。
确认制作游戏后。
画面中,两个像素画风的员工便开始坐在电脑前不断拍打键盘。
游戏制作进度的表格,也在下方的进度条一栏显示。
从0%到100%,即完成制作。
除此之外,还有【趣味性】、【独创性】、【画面】、【作曲】四个参考维度。
这四个维度,都会影响到游戏的销量。
维度数值越高,未来卖出爆款的概率就越大。
等制作进度到了40%之后,就会弹出提示框,提醒玩家可以开始选择绘画制作人,来设计插图与人设了。
然后询问玩家需要选择谁来进行相关制作。
刻晋则毫不犹豫的选择了刻雨。
虽然在游戏中,刻雨的绘画水平数值不是很高,只有30几点,相较于苟彻桦的个位数算是能看。
可对比起那些外包团队,从几十到上百,甚至到三四百的绘画数值。
就显得有些不够看了。
但刻晋还是果断选择刻雨。
锁下的那一刻。
直播间忽然升起了礼物特效。
【用户‘小雨滴儿’送出一发火箭!】
一看到送礼物的人的ID,弹幕们纷纷兴奋了。
“蛙趣!老婆好!”
“雨宝,嘿嘿,我的雨宝!”
“这不是巧了吗,老婆跟大舅哥都在啊,这下不得不刷点礼物,就当见面礼了。/坏笑/坏笑”
“只能说是亲生兄妹没错了,当哥哥的玩游戏都这么坚定选择自己的妹妹,这感情是真好啊。”
“慕了,神仙一般的兄妹感情,不像我家那位妹妹,每天都喜欢拿脚踹我,还让我帮她洗内裤,格外喜欢抢我吃过一口的东西,真的烦。”
“楼上的哥们,我劝你小心点你妹妹,我只能说有问题,再多的就不方便展开讲了。”
刻晋一眼扫过弹幕,澄清道。
“大家不要误会,选刻
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