能让玩家在依稀间看懂这些道具是什么。
譬如自己获得的神风棒球手套,在日记本里被涂的一团乱麻,但却能看出五根手指头的轮廓。
而更让约西亚印象深刻的,是以撒在日记本里留的一句话。
“亲爱的日记,今天我死了,我被这个东西杀死了/图片,我会把我的财产留给嗝屁猫,再见了,这个残酷的世界。”
嗝屁猫是谁?
以撒为什么在日记中会提到它?
这些也令约西亚忍不住想要再开一局去继续完成一切的未解之谜。
而且,更让约西亚遗憾的是。
刚才如果不失误的话,依靠着自己的神风手套,应该能走的更远……
“只能从头来过了,希望我还能有神风手套……”约西亚正准备重开一局,却被一个弹幕提醒道。
“为什么不试试种子呢?我记得《杀戮尖塔》好像就有种子来着。《以撒》也是头号玩家的作品,应该会保留这个机制吧?”
约西亚微微一怔。
他虽然玩过一些其他肉鸽,但并未了解过杀戮尖塔。
在仔细跟弹幕交流了片刻后。
约西亚得知。
种子这个设定也非常有意思。
它的存在仿佛就是为了让玩家弥补遗憾似得。
正因为肉鸽是充满随机要素的游戏,因此玩家每一局获得的东西都大有不同。
而种子的出现,会让玩家锁定获得与上一局一模一样的内容。
“这样一来,爽局岂不是可以无限复刻?我的上帝!”
“有了种子,谁还吸大蔴啊!”约西亚急忙找到自己的切片助理,帮忙翻了一下录播。
将刚才的种子找到。
快速输入后。
一切都是那么熟悉。
他在开局宝箱房里面找到了洋葱头。
很快又在另外一个房间内拿到了科技1.
有了第一局的手感后,这次他打第一层BOSS萌死戳的时候,便不再那么困难。
很快下到第二层。
照例拿到神风手套。
然后解锁隐藏房,拿到炸弹人。
又开始了肆意妄为的四处轰炸。
第二层已经打过一遍,而且在种子的作用下,一切都是一样的,看第二遍难免有些乏味。
就在观众们都在催促他赶紧打了BOSS下三层的时候。
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