刻晋打算再移植一批头号玩家本就已经制作完毕的,如《星露谷》、《空洞》、《风之旅人》等等精品独立游戏进入Switch,作为渠道端。
另外网游方面,也将《永劫无间》植入。
至于《绝地求生》跟《云顶之弈》
前者作为一款需要爆发性反应速度的竞技类网游,摇杆体验比起鼠标来说,差的不是一星半点,不做移植考虑。
而后者《云顶》,本身就能在PC+手机双端畅玩,植入Switch的意义不大,也暂不考虑。
“这样一来,一些老游戏撑场面,Switch会得到部分老玩家的青睐,奠定一部分Switch的基础销量。”
“而马尿,卡比跟喷射三款更吸引孩子的游戏,可以避免一部分成年人入坑,同时孩子们没有这么多的消费能力,能让他们一口气买三款游戏,从而减少流水预期。”
“最后,杀戮尖塔作为肉鸽类游戏审美疲劳时期推出的肉鸽,作为最终保险。”
啧啧啧。
这几重保险砸下来。
稳……咱只能说,希望很大好吧!
一切思路捋顺,刻晋开始给两家公司发任务。
绿洲着手负责《马里奥》+《星之卡比wii》的研发。
而拥有丰富联机游戏设计经验的头号玩家,则负责《喷射战士》.
顺带将《杀戮尖塔》一并做了。
这次的时间较为宽裕,还有三个月。
加之自己的企划书,问题不大,甚至还能细细打磨成品。
只需要静等时间推移即可。
————
三个月时光如流水般匆匆一晃而过。
这次一切为了Switch能顺利发布,因此头号玩家甚至没有在「头号情报」上公布任何的游戏开发动静,为的就是能在Switch的首次发布会上掀起一波大狂潮!
反观SE那边却在三个月的时间内,不断的透露小道消息。
并且表示有一款护航的3D大作即将登陆Slover13.
从放出来的首支短短十几秒的预热宣传片来看。
那款暂未透露名字的游戏,整体世界观呈现西幻风格,一众角色的人物建模精致而写实。
手中武器可以在战斗时多层变化升级,并且能与魔法相互搭配。
据SE官方所透露,首支CG曝光出来的内容玩法只是冰山一角,更多
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