是什么比喻,而是真的能在脑海里看到类似的画面,除了头疼之外,丧钟现在已经开始出现一些奇怪的幻觉了。
但不是那种负面意义上的幻觉,这种场景出现在脑海里,并没有影响到他的视线或者判断,反而像是多出了一些眼睛,看到了人类不该看到的景色。
现在他的脑子里,就是大雪落在湖面上,每一片雪花都慢慢溶解的场景呢。
能感觉到凉冰冰的,反倒是让头疼的问题缓解了一些,这大概是自己适应了,或者说身体之中又构成了什么新的反应机制,来应对如今的情况。
“嘤。”
收回触手的共生体又卷了几个灯箱回来,把它们都交给宿主,同时表示它暂时没啥想法,只能找到这些。
但灯箱有了,那个能插灯箱的面板还找不到,这里也没有看似上一台机器的东西。
仓库一样的空间中依旧安静得吓人,一点杂音都没有,唯有宿主那几乎不存在的呼吸声,偶尔会响起。
四面八方都是黑暗一片,而掌握的黑暗概念一直都反馈着其中什么都没有,可是当真地用肉眼去注视那个方向时,就会发现又有些箱子从黑暗中浮现出来了。
就仿佛它们原本就在那里一样。
“唔其实我们现在手里还是有线索的。”
苏明把玩着手里的灯箱,转身一屁股坐在一个箱子上,翘起二郎腿点上一根新的香烟,也不知道是不是习惯了,这尼古丁一跟上,脑子里就有想法了:
“先把我们手里有用的东西先罗列一下,然后逆推谜面。”
蕴含奥秘之力的奇怪三角形,TOAA的给予的颜料,阿撒托斯灌输来的画技,拆来的紧急出口指示灯箱,这是手里现在持有的牌。
不管谜面在哪里,大概率都绕不开这些东西发挥作用的场合,这是苏明玩解谜游戏的经验。
前世的时候,他那台电脑太破了,大型游戏都跑不动,能玩的东西不多。
但那种在一大堆杂物里面找道具和线索,和场景点击互动来解谜的游戏,他还是玩过不少的,什么《幽灵庄园的秘密》系列,什么《黑暗寓言》系列,都挺好玩的。
有些时候,你在场景画面中随便一顿乱点,就能找到些解谜用的道具,接下来就该寻找场景中,哪些地方是可以用上这些道具的了。
比如说你入手了一把剪刀,那么就要在场景里找绳索或者缎带,这些能够用上剪刀的物件去互动。
捡到了一个毛线球,就要
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