限,比起当初人类设想中的还要高出不少。
比起刚刚认识到三体人入侵的事实时,如今人类的计算机运算速度已经提升了五十多倍,按照原着的记载,在现有的基础上,人类计算机的计算速度还能再提升二百多倍。
而以现在的家用计算机的运算能力,完成对人体结构细胞层面的建模,已经可以做到了。
除了建模之外,就需要对各兵种的能力和游戏机制进行设计,而这必须与现实一一对应,玩家所操控的,显然是体内的免疫细胞和变形虫细胞。
其中又根据免疫细胞的种类不同,分成了各种兵种,不过玩家并不能直接操控免疫细胞,因为技术上实现不了。他们只能通过操控变形虫释放出特殊的化学物质,将相应种类的免疫细胞吸引到附近。
这就类似于战场上扔信号弹召唤友军作战,除此之外,玩家需要在血管中建立一处处人造血栓,而这些人造血栓就相当于他们的车站,可以依靠操控这些血栓,将免疫细胞运送到战场。
免疫细胞在战场上会吞噬敌人的纳米机械,但吞噬之后就会不断的掉血,必须要在这之前,将免疫细胞运送到对应的销毁场所,然后在那里分泌出强酸,将纳米机械彻底销毁。
除此之外,游戏中还有隐藏数据,也就是血栓闭合的时间不能太长。在一些动脉之中只能短暂的形成血栓,否则就可能造成血管破裂。
而这些都可能会造成人体的死亡,患者死亡就意味着游戏失败,可以说这是个相当高难的游戏,不过蓝诺在一次次重新设计游戏建模之后,已经尽可能的在符合现实的基础上增强它的可玩性,大概能够吸引到一大批及时战略游戏玩家里面的魂系玩家。
一次预演的一百零五天时间,勉强足以蓝诺将这个操作系统完善,而且足够他制作出两份操作系统难,其中一份是给专业医生使用的专业版,基本没有什么可玩性,就是尽可能的还原人体体内的情况,方便医生可以快速的对患者进行抢救。
另一套和现实多少有一些出入,但在扫描患者数据实时更新地图的情况下,模拟程度还是能够保证的,为了吸引更多的人参与到这场与三体人纳米机械赛跑的战役过程中,尽可能的增添了游戏的可玩性,让更多人能够参与进来。
至于空间站上,已经开始七窍流血的同事,蓝诺并没有使用操作系统来对他们进行治疗,这些人都和蓝诺一起聚餐的,有些人体内的纳米机械数量,比起蓝诺体内的还要更多,这种就属于比较能炫的,聚会开始之后就炫了
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