是往往更为重要的是,母星可以提供一个稳定的兵源地。
有些战团找个穷乡僻壤、自然环境特别恶劣的星球当做母星,求的就不是收入,而是这种环境天然能够帮助筛选、培养出适合的新血来。
基因种子是稀有的,一个战士到死亡的时候才能产生两枚。一次失败的手术,损失惨重;手术失败概率高了,甚至就是亡团灭种的危机。
也正因如此,战团的新血选拔,就是个特别严肃,甚至要动员整个星球,所有适龄人员,进行耗资巨大、损耗也很大的选拔活动。甚至某些战团的选拔活动都能称得上‘血腥’二字。
选拔一次不知道要花多少钱举办这种全球性的盛会、不知道要死要残多少年轻人、最后先上来的不知道成功率到底有多高……这就是多数战团所面临的困境,以及他们承担的成本。
这种成本甚至都不好用金钱来衡量。
一个星际战士,最普通的一身装甲,配上一系列武器,不过十来万税币、最多二十万左右就搞定了。但是一个星际战士值多少钱?谁都不好说。那颗种子、那成功背后的耗费、几十年几百年的经验成长……都是很难量化的。
但这项成本,在联盟这里,直接全部被联盟承担了。
准确的说,是被顾航用系统的能力,给抹除了。简简单单付出些许不算昂贵的恩赐点数,就能以最小的动静、获得最佳的收益。
这也是尤因在最终选择了联盟的时候,非常看重的一点。
而除了耗费很大、很难量化的‘人’这个维度的成本之外,剩下的装备方面,就比较好说了。
光一人一套动力甲、一套单兵装备肯定是不够的。但就算是把成批的终结者铠甲、各类强力的装备都给算上,那毕竟只是一千人的规模,算不上太过于昂贵。
更何况,血鲨又不是真的一穷二白、从头建设。这些装备,他们都是有库存的,联盟只需要给他们更新迭代一些就可以了。
直接用在战团身上的费用,一年有个20亿就够了,有个三五十亿,那都是算是奢侈了。
但这仅仅只是指一千名星际战士本身的装备,哪怕包括了他们所需要的各类高级装甲、载具,毕竟只是一千人的数量,贵不到哪儿离去。
但是,一个战团另一个耗费的大头,则在辅助军。
战团就一千人,真要什么战斗都靠一千个超人去打,那超人也是有损耗的。哪个战团也不愿意这么去损耗。
辅助军是必然要存在的
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