将本站设为首页
收藏笔迹官网,记住:www.bjqige.net
账号:
密码:

笔迹中文:看啥都有、更新最快

笔迹中文:www.bjqige.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:笔迹中文 -> 巅峰玩家 -> 1561 伤害算法

1561 伤害算法

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

《抉择》了,他又重视数据,游戏的伤害算法基本已经研究透了。

据他反向推算,玩家的技能或普攻打到怪物身上,理论伤害数字要折半,玩家对玩家要再折半。

所以攻击的实际伤害=技能伤害公式算出来的伤害*被动技能或装备增幅/2(理论伤害数据折半)*(1-技能阶位和敌人阶位差/20)*双防减伤系数*防御手段减伤系数-体质免伤。

而在无技能和血脉加成的情况下,体质免伤通常=体质属性*0.2。

双防X的减伤系数是X/(X+Y*2),X为玩家当前的总物防或总魔防,Y为该阶位的基准双防,参考为该阶位白色品质锁甲六件套的总物防,以及该阶位白色品质皮甲六件套的总魔防。

考虑到玩家的装备不大可能是白色品质,还会穿戴内甲、腰带、披风、盾牌等装备,所以X通常都不会比Y低。

但为了照顾弱者,游戏在玩家的X过低时则会采用补偿系数,也就是Y>X时,Y=(Y+X)/2再代入减免公式。以确保玩家哪怕装备很差,双防很低,但只要穿戴整齐,也至少有20%的双防减伤(只要X不低于Y的三分之一,就有20%的双防减伤)。

【雷爪之刃(升)】装备特效3强就强在无视双防,也就是不用算双防减伤系数,这就很BUG了,要知道玩家哪怕一身装备再烂,也不至于连当前阶位基准双防的二分之一都没有,就是一身破烂货,只要都穿了,三分之二总是有的,那就有30%左右的双防减伤了,而装备特效3恰恰无视了这些减伤。

伤害算法明确,【雷爪之刃(升)】装备特效3又不用考虑被动技能或装备增幅,再摒除双防减伤系数,反推起来就很简单了,可以让云枭寒获得一些情报。

至于阶位差,装备特效的阶位就是装备阶位,【雷爪之刃(升)】是63级的装备,“红山火巨人”则是65级的怪,都是七阶,没有阶位差。

云枭寒现在的力量属性是10146点,装备特效3的附加伤害是(力量*2),但理论伤害数据要折半,乘2除2也就是没乘没除,所以就只需要计算防御手段减伤系数和体质免伤就可以了。

“红山火巨人”是否有什么特殊防御手段云枭寒不得而知,最起码明面上没看到,没见它用什么防御技能,至于是否有被动防御技能或防御天赋那就不好说了。

但“红山火巨人”的体质属性是大概可以估算出来的,云枭寒的力量属性是10146点,【重击】检定时他的


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《巅峰玩家》的书友还喜欢看

惊鸿
作者:一夕烟雨
简介: 『传统玄幻』『非后宫』世间有一楼,名为烟雨楼,烟雨楼主李庆之,有着绝代天骄之称,黑夜...
更新时间:2025-02-02 03:28:18
最新章节:第3110章 关系很硬
重生留校躺平,我真不想再卷啊!
作者:这肉有毒
简介: 【日常文+创业】一朝重生回11年大学毕业之际,面对再来一次的留校机会。
更新时间:2025-02-02 06:00:16
最新章节:第840章 房价调控的开端
什么叫进攻型上单啊
作者:这很科学啊
简介: {英雄联盟电竞文}进攻,进攻,还是进攻!身为上单,程彻将骨子里的凶悍特性贯彻到极致,...
更新时间:2025-02-02 01:57:00
最新章节:405:奎桑提的力量!越塔强杀逆Counter!
超维术士
作者:牧狐
简介: 巫师的地位,在各大陆与泛位面中,超然无上。

神秘、智慧、残...
更新时间:2025-02-01 23:58:00
最新章节:第3982节 新生
星际大佬她不讲武德
作者:寒武记
简介: 北宸星系土生土长的夏初见,一直觉得自己普普通通平平无奇。但是,北宸帝国最年轻的元帅大...
更新时间:2025-02-02 00:05:00
最新章节:第1458章 最是人间留不住(第一更求月票)
重生70年,觉醒系统从打猎开始
作者:戮骏侯
简介: 重生回到70年,那个饥一顿饱一顿的年代,买东西还需要票据的年代。

...
更新时间:2025-02-02 06:00:15
最新章节:第806章 购粮后续,转移