伤害叠加到100%后也会从头计算。
现在是首次电击有25%概率麻痹,雷系易伤25%,第二次50%概率麻痹,雷系易伤50%,第三次麻痹概率75%,雷系易伤75%,以此类推。
永久提高的雷系抗性和雷系伤害转化为自身生命值的比例没有变化。
【雷霆之矛】的伤害提高了20%,这可不仅仅是气系魔法伤害的部分提高了20%,物理伤害也提高了20%。
其它的没什么变化,还是无视50%双防,属性检定看不出来,麻痹时间也还是那么长。
【空雷法弹】的情况和【雷霆之矛】类似,也只是伤害增加了20%,其它无变化,但提高的这20%伤害也包括了空间系伤害。
可见这【气法强化(特)】是对气系技能的整体伤害增强,而不是只针对其中的气系伤害部分,就很给力。
【空幻法灵】有没有受影响云枭寒也不知道,这个也看不出来,但那些受【空幻法灵】强化的技能的技能面板是没有变化的。
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