是由索尼负责的。”
“Okay。”罗兰点了下头,听到这儿的他在纸上写下了魔兽影视这个公司名称,然后画出三条竖线,并在下面分别写上了制作、发行和其他。
紧接着,他先是在制作上面打了个叉,而后又在发行上面画了个圈,盯着仅剩的其他看了半晌后,完整的思路,也涌上心头,“实际上,我们公司就是个皮包公司,除了掌握版权、股权和投资份额外,其他所有和成本沾边的项目,我们都不干。
虽说这种做法能够尽可能的帮助我们减少麻烦,但同时,也限制了我们的发展。
就像你说的,当我们所推的项目无限趋于市场的饱和上限时,我们就不能在进行内容上的创作,因为每多推出一部作品,那都会对我们自身产生极大的影响。
再加之大批量的项目乃是合资,所以我们就更需要为共赢所考虑。
可如果把同样的问题放在时代华纳、迪士尼他们的身上,他们却能完美应对。
因为票房,只是他们收回项目成本的手段之一,除此之外,他们还能通过其他方式,推出更多的内容,就比如说,时代华纳最喜欢干的事情……
卖碟。”
在流媒体没有诞生以前,用户其实也有选择内容的权力,但和坐在家里通过互联网进行海淘不同,万物互联尚未出现之前,用户只能通过丰富的碟市,来寻觅自己喜爱的东西。
虽说每年碟市上卖得最好的内容,依旧是那些票房大卖的电影。
但除此之外,各类小众项目,也能在这方面大放异彩。
就比如说,之前提到过的,Ang Lee初入好莱坞时的向导——特罗马。
这个专攻B级片的公司就是通过碟市盈利的。
还比如说,圣费尔南多谷。
颜色行业每年能从碟市里攥取大把的利润。
当然了,这种上不了台面的小众分类市场不是罗兰所需要的东西,因为他现在想要做的,就仅仅只是在流媒体时代到来之前,通过各种各样的方式,扩充自家的片库。
而在票房市场已经饱和的情况下,这个他曾经看都不看的碟市,自然就进入了他的眼帘。
反正都是花钱买内容,那只要在买的同时,让观众知晓有这么个东西,就够了!
像之前被他买来的《爱在》系列,九年之约已到,《爱在黎明破晓前》的续集《爱在日落黄昏时》已经可以投拍了,而当它无法再票房市场里兴风作浪的情况下,将
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