性质是完全不一样的!
于是就这样,罗伊德又在学院里呆了两天,还是继续完善着自己的【虚妄试炼】,添加上各种想要的新功能。
而其中最最重要的一个功能,就是基于《虚妄之书》之前的那个【剪影投射】功能,所开发出的全新玩法。
之前那个【剪影投射】功能,能在《虚妄之书》留下各种参与过【虚妄试炼】的人的【剪影】,并且将其投射到现实之中,施展出本体的一次攻击。
相当于是个一次性的简化版的【投影】
实战作用当然是有的,在打大规模团战的时候这个能力绝对可以大放异彩。
而且站在如今的时点来回顾这项能力,这能力显然也属于一种‘以虚妄改变现实’的手段了。
只是随着罗伊德晋升七阶,认知层次又一次提升后,对着个暂时还没发挥空间的能力又有了点不一样的理解。
它不仅可以往现世中投射【剪影】,也同样可以往【试炼】中投射。
而这个‘反向投射’,就是计划中‘氪金手游’的基础。
罗伊德想要的氪金手游,可不能是地球上那种,单纯就是打发时间的图一乐。
而是想要更多的普通人加入进来,凝聚出更多的【虚妄】的力量,加快改变现实的效率。
很显然,相比起普罗大众和芸芸众生,超凡者终究只是少数人群。
就算罗伊德有能力把全部的超凡者都吸聚到自己的【虚妄试炼】中,也是远远不够的。
那最多是把一点点雨滴一样的影响,变成一股小水柱的影响,对比起如此厚重和广阔的‘深渊’区域,还是杯水车薪。
所以必须想办法把普通人也发动起来,让他们也参与其中。
然而凡人在试炼中,很难派上多大用场,面对着那些血腥残酷的历史场景,超凡者都经常绷不住,普通人能不被当场吓傻掉都算是心理素质过硬了。
那么这种时候,就需要一款不一样的氪金手游了。
罗伊德的计划是,让普通人通过这款氪金手游,操控试炼场景中的超凡者【剪影】,用【剪影】去对抗那些历史场景。
当然,这只是个初步的构想,【剪影】是否能被这样操控,这种花哨玩法能不能凝聚出【虚妄】的力量,又该如何设置氪金项目,如何设置成长曲线,以及如何优化【剪影】的形象,还有很多很多问题需要解决。
除了这些之外,还有‘手机’的各方面问题,如何覆盖信
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