内构装机关动力部和类法塔构件,向超远距离抛射龙息弹,压制大范围敌方单位和场域。
当然,这套武装近战也还可以。
一般来说,禁军射手不会陷入近战,但在别无选择时,也能把脊针装上龙头,变成【黑龙枪】捅人。
虽然不是等星近战禁军、亲卫队这些词条卡牌的对手,也能有普通等星重装枪兵卡的水平了。
而禁军龙骑们就非常纯粹了。
为了特化效用,骑兵们不具有任何远程攻击力,是专为面对极端环境攻坚和突破敌方重镇而生的重装精锐。
没有用宝贵的卡面容量携带任何法术。
而是着重在冲锋、移动以及防御上。
重甲工艺非常困难。
因为既要考虑防御力,还要考虑重量,灵活性。
重甲要是设计不好,穿都穿不上,或者穿上动都动不了。
而可以装备极重装的部队就意味着你可以堆很多防御,工艺粗糙都没事儿,只要保证关节部分灵活,就不会影响他们行动。
第二代机关龙采用了长期从汜水关护卫舰得到的防御数据,以大量沉重的铸幽金铸造成了可变形装甲主体,在遭到攻击的时候,周围的龙鳞甲片可以通过机关聚在一起,成为机关鳞甲盾,主动受击,使防御力更上一层楼。
并且陆承和鲁大师拆卸了黑珍珠号战舰,雕成鳞甲片,挂载其间,让这支部队还能进入潜行,从而难以被发现。
最终效果令人咋舌的,隐形的极重甲骑兵部队,唯一的缺点就是烧钱了
并不是单指打造烧钱,而是油钱!
要驱动这样的卡牌,消耗是极其惊人的。
但哪家的骑兵不烧钱?
在异界也是如此。
龙骑兵们的重装机关坐骑/装甲沿用了一代的炭动力,不过
烧的是【建木根须】,金5星的木类材料!
别的玩意试过了,还真驱动不了这卡
建木的根须可以从环境中吸收大量的能量,一回合内会获得大量【龙气】、【灵气】乃至于【魔力】等等.取决于【建木根须】被采摘的时候位于什么环境。
持续燃烧,可以给机关核心和骑士们供能。
在不破坏建木生态的情况下,3回合勉强可以产出一张,供禁军骑兵们烧一回合。
当然,这不包括卡牌翻面,发动绝技,动力冲锋。
二代禁军装甲当然也能动力冲锋。
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