握能赢。
早在后台的时候,程舷就专门分析过这次抽取到的状态。
这个状态很契合可以跑的快的英雄。
龙龟,人马,奎因,剑圣,这类首当其冲。
但很快,又被程舷pass掉了。
其实仔细想想便可以得出结论。
这些看似跑快快的英雄,是有局限性的。
他们的加速技能通常冷却长达10秒以上。
就按照10秒一个来算,1分钟可以放6个,一局比赛按照30分钟来算,可以放180个。
但是这是极限理论值。
你没办法做到技能cd一转好就丢出去。
很多时候可能一分钟放一次都不错了。
这样再算下来呢?
一局比赛放三四十次?
提升肉眼可见的暴跌。
且,一场比赛或许能持续三四十分钟。
可你总不能到三四十分钟之后才把状态buff叠上去吧?
到那时候恐怕黄花菜都凉了。
一番抉择之后,程舷脑海中浮现出了另外一道身影。
戏命师,烬!
这是一名在s6赛季被制作出来的英雄,将杀戮与优雅结合到了极致的杀手。
无论是台词,动作,技能,每个举措都透着杀机,却又不失优雅。
与其他ad不同的是,他仅有四发手枪子弹,每轮射击完毕之后都需要重新填充。
看着古怪无比,但却让玩家们对其无比热爱。
程舷选择他的理由也很简单。
暴击便可以触发额外移速加成,只要第一件暴击装做出来之后,a兵触发暴击便可以不断叠加状态buff
随着暴击率的增高,移速会越来越快。
早年被动还没被大砍过的烬,曾被玩家开发出上千ad,上千移速等各种百花齐放的打法。
虽现在不及被砍之前,但稳定不断的移速补充,显然更符合这个状态的核心。
“如果再补充一名辅助的话,无疑锦上添花。”程舷略加思索,旋即开口道:“wink,要不你玩时光吧?”
与此同时,dk队内。
“目前ig三选是男枪,赵信跟辛德拉,你们认为他会去哪里?”辅助原神哥放松无比的朝着椅子上靠去,扭头笑问。
队内的分析师曾经给ig五人做过一次测评。
shaqim
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