因为对线打不开的话,他们会借助中单游走,去进行一个多打少的回合,以此寻求下一波的节奏。
除此之外,中路的对拼能力也很关键,Karsa跟Eimy都会通过反蹲或顺路gank,来帮助中线积累优势。
虽然很不想说,但LGD的进攻效率之所以高,是建立在中线不怎么失误的前提下。
所以我们要做的,不是逼迫Penicillin失误,而是尽量拖住他。”
最后这句完全是讲给皇冠听。
也是SSG教练组苦思冥想,觉得能拉低Penicillin存在感的方式。
非要说的话。
两边中单都不做事,对SSG只有好处没有坏处。
毕竟皇冠做不到像Penicillin那样,通过自身的对线能力拿到线权,进而通过游走支援,帮助队友打开局面。
不是皇冠有傲气,不愿意学Penicillin。
而是Penicillin那个打法,太过考验阅读比赛的能力。而且Penicillin牺牲一点发育,照样能玩。这不代表其他人劣势一点无所谓。
接下来。
SSG模拟BP。
Edgar列出小炮、霞洛、皇子加里奥、杰斯大树、翠神双射以及发条梦魇。
“如果第一把开发条、梦魇,我们要怎么打?”LGD英雄池太深,ban位不够。如果去到红方,更没办法拆掉组合。
“打发条梦魇,不能玩软辅。”CoreJJ直接道:“这组合强势的点在于团前减员,灌满伤害。想破解的话,得让梦魇不好飞。”
“那天SKT一直被秒,是因为发条发育太好了。而且被开之后,没人帮AD顶开梦魇。”
“但LGD想玩的话,他们肯定会ban霞,或者自己抢。”
“他们封锁霞的话,第一轮ban位肯定不够,我可以塔姆或者牛头,然后AD带个屏障自保。只要第一时间不被秒,后续就能找机会反开。”
“边路怎么办?”
梦魇发条对边路的威胁同样很高。
“他们要抓就要出动2到3个人,我们可以趁机推掉中塔,扫荡上半区。
而且SKT输,是因为拖不到防装出来,我们只要能咬住经济,找机会补出金身、复活甲,梦魇发条没那么好打出组合的集火优势。”
听上去好像很不错。
至少脑子里有了清
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