看比赛的SKT粉丝,超八成没等比赛结束,就跑去厕所放水。
“好好训练,少看论坛。”
扣马第一时间知道了官号被爆破的事。
没办法。
SKT粉丝的攻击力,他一直是认的。
虽然在他心里,状态不好是人之常情,偏偏粉丝不管这样的客观规律。
只要输给不该输的队、不该输的人,官号就要被冲,他们这些教练组成员,第一个被拉出来祭旗。
这次同样不例外,也不知道是哪根神经戳痛了他们,明明这几天没有输,还是要翻旧账,还是要骂他们不知道培养队员。
问题是,这版本总不能围绕打野规划节奏吧。
Peanut在Rox的操作,本就不可复制。
再说了,复制了又能怎样,这种机会主义者,真的能夺得冠军吗?
纪律性何在?
稳定性何在?
还有,明明是输多了陷入自我怀疑,跟摸索版本到底有什么关系,扣马看到这些评论只觉得幽默。
毕竟前几天训练赛他们复刻了翠神加飞机的中野体系,实战证明……胜率一般。
他发现,无论是Faker还是Peanut,亦或是Blank,都不适应工具香炉加中路射手的定位,倒是豹女加工具中单,效果还不错,起码知道怎么赢游戏。
或者说。
双炉双射的难点不是出在野区,而是团战终结力度不够。
想到这,他的目光飘向了正在单排的相赫。他清楚中单飞机是相赫的绝活,生涯胜率超六成,熟练度没有任何问题。
只是这套阵容没有稳定的开团点,面对传统的双前排加软辅香炉,团战处理起来不是很适应……
诶。
脑海中莫名浮现Penicillin的脸,这一刻,扣马叹了口气。在这样的畸形版本里,Penicillin的思路太正了。
不仅可以把输出点玩成开团位,还能把开团位玩成输出点,总能补上团战欠缺的一环。
靠着一己之力,把五个人的游戏,打得像一个人。面对不同的局势,迅速下达不同的指令。
他知道这有多难……
S5夺冠那年,他们靠的不是“玩得像一个人”,纯粹只是个人实力碾了,对面处理不掉上路的剑姬、兰博,中路的瑞兹、妖姬,下路的卡莉斯塔和牛头。
不管怎么ban,SKT总能拿到舒服
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