“兄弟,吃了呀。”
“这套路屡试不爽,KT喜欢越,EDG也憋不住。”
“刚才牛头太搞笑了,它W顶过来的时候,加里奥刚好落下来,导致它的WQ连招,变成救死扶伤。不然他们强杀,噗噗还是要给一个。”
“他们想打爆窝。”
聊起前天训练赛,噗噗笑惨了。
他第一次见团战毫无还手能力的Deft长什么样。
而这波打完。
噗噗跟C博想法一样,这把不可能输。
作为老鼠King,对线期能平稳发育就等于大优。这版本老鼠之所以不好登场,就是因为大家更喜欢打下半部。
标准流程就是打野三组加河蟹视野。
如果下路对线换血能打出点效果,打野过来很容易逼状态或打闪。这样下波继续刷下来,重复类似的过程,就能帮下路建立优势。
另外,他们在训练赛看到的内容里,也是火、土龙优先级比较高,如果第一条能控到比较有作用的龙,那下路选线权组合的优势能得到扩大。
这也就是卡莉斯塔春季赛BP率不错的原因。
一来,抢线厉害,二来能帮忙控资源。
到中期还有速逼大龙的选项。
“发育就好了,船长没大,丹哥你可以看上。”秦浩指挥道。
现在地图上没啥特别能争的资源点。
老鼠刚刚捡到人头,慢放一塔大概会在9分钟左右,到时候野辅保着做一轮视野,让老鼠单吃几波边线把经验补上来,就能进入抓单节奏。
C博同样清楚流程,主要他们这套战术的核心就是依赖加里奥的支援性,大招能帮被开的点位拖到时间,所以能接受团战慢落位,甚至可以故意慢落位给出破绽。
C博跟着说:“冰女这英雄没节奏废了呀。”说完,他点评道:“感觉不如PP的冰女。”
远在上路的大狼听到这句,深以为然:“他冰女就做了一波事,搞乱下路的对线节奏。”
“要不要这么直接。”
“本来就是呀,他不来,对面八分钟可能就拿一塔了,我们又守不住。”大狼还很认真。
而在解说席。
刚才的激情过后,冷静下来的管泽元看了看三路局势,总觉得EDG已经寄了。
船长没大,正被凯南推线;EDG关键节奏点没赚到人头,被LGD零换三;厂长连续抓下,Zet的卡莉斯塔并没有对位
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