泽元:“沙皇、梦魇?这个中野,到六才有说法,而且Eimy好像是第一次玩梦魇。”
PDD:“没错,这应该就是我们练的大招了。梦魇这英雄开团不受视野限制,不需要特别花心思找站位,比较适合限制后排。”
“这把婕拉、烬都很怕梦魇。
尤其是烬开大的时候,我们熟悉的镜头都是烬的队友前压,放它一个人在后面打伤害,有梦魇在,Ruler必须要多多考虑放大的时机。”
弹幕观众总算没那么焦虑了。
梦魇的出场,证明LGD思考过怎么破解烬的威胁。
能不能打出效果,虽然还是未知数,但起码他们的队员有在考虑怎么反制。
对战席。
安必信稍微有点皱眉,不过转念一想,梦魇刷到六才有用,自己早点让下路拿到优势,对面想追回的话,开团压力肯定很大。
“下路多给压力,我们前面就要打出差距。”
“好,没问题。”
SSG康特位,帮CuVee拿走纳尔。
英雄锁定,PDD点评道:“SSG之前没玩过龙王,他们这把就是想从我们比较擅长的部分入手。”
“是的,这一把的BP,SSG思路相当明确,就是让中野围绕下路线权节奏走,建立优势后控小龙,放CuVee一个人玩。”
“我们这把,要看中野第一波的大招配合能不能把局势抢回来。ez加牛的话,ez前面不容易死,但牛头不好说。”
“其实很简单,这把就看下路能不能抗住压力。
我们这个阵容接受小劣,打到中期,杰斯跟ez的双Poke能够抢占阵地,就算装备差一点,但我们能先消耗,也就没那么怕SSG有优势。
而且打到后面,沙皇舞台很大。牛头团战只需要盯防龙王,把它顶走。我们围绕沙皇打前排就好了,然后多注意纳尔的怒气,别被它拍到c位。”
记得同意PDD的说法。
LGD的应对,全是为了团战考虑。双Poke加沙皇,代表发力点在于占中阶段,不跟SSG拼对线。
有意思的是。
之前SSG喜欢的阵容思路,其实就是过渡对线期,没想到到了半决,他们率先学习下半部控龙节奏,LGD想要拖一拖。
后台,看到LGD的阵容,Edgar心想:这就是LGD的藏招?有够烂的。
下路只要滚出优势。
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