这设计容易占到便宜。
看着这动向,泽元点赞:“LGD有设计的呀,SS在防蓝区,上半部就一个刀妹,站得还不是背墙草。”
10秒后。
平队插眼看见刀妹往侧边退,声音很大:“我就知道这里有人!跟下我!”
蹲在三角草的刀妹遭重,开局掉闪,还被布隆跟闪平A触发印记,人头被学了E的男枪收下。
“哇,LGD老搞这种。”
吃了闷亏,Flandre有点不舒服,不过好在兵线才出高地,只亏个传送,不会亏经验。
而就在开局出现变数时,sofm打信号让队友帮忙守红区,他继续蹲在蛤蟆上侧布夹子。
很快,巴德、乌鸦先露视野,平队改了念头:“对面这样守,那就给它,你回去开蓝。”
巴德开扫描排营地内的饰品眼,PYL知道对面辅助会晚上线,烬抢二节奏没了。
不过在上帝视角,解说们知道SS这么付出,是为了什么。
这么打,豹女依旧下刷上,然后烬、巴德前面不会吃亏——
巴德算是比较克制布隆的英雄,玩得好的话,布隆抢不到草丛,也就很难对AD站位形成威胁。
所以sofm还是打算前期以发育为主,全刷加控河蟹。只要对面打野露头,就心算对面还有什么野怪没吃,找机会控下一轮。
记得点评:“SS对打野真的很照顾。”
看战术优先级就能看出来。
换野区开,豹女不一定伤,中下有线,互换半区呗。只是这样不好打乱男枪的刷野节奏。
随后。
秦浩正在推中线,冰女一级比乌鸦推得快点。
Eimy吃了蛤蟆和蓝,往对面红区打了个正在路上:“我去找豹女,它不在,我们包上怎么样?”
刀妹掉闪实在诱人,Eimy想上军训套餐。
这段时间双排,Eimy跟秦浩完善了一套非常猛的设计,那就是三四级左右的交T强越边塔。
只要中线还算舒服,对面中单是过不来的(晚到3;清理塔线最少花费十几秒),肯定能控个多打少的回合。
至于豹女大概率红区开,去了浪费刷野效率……
首先,什么是效率?
Eimy几乎是毫不犹豫的选择执行包上策略,想要贴身豹女主打盯防。
浪费时间?
做到事就不算浪费!
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