雄们再集体传送离开。
这样一来,每一座城堡的争夺都至少能消耗掉敌人几百上千的部队,暴风王国境内数百座城堡,敌人一路推下来,怎么也得损失几十万大军吧。”
墨非眼前一亮,这招还真挺实用,不用太多,几十个法系英雄集中起来,一起放大招,那兽人怕不是来多少死多少。
而且这样一来人数少,打完就跑,还不用怕被堵住。
至于能不能招募到这么多志愿者,墨非倒是并不担心,参加这种活动不仅能赚剧情点数,而且杀兽人是有经验的,站在城墙上下雨杀兽人,轻松安逸的升级,就算付费估计都有很多人抢着加入。
而且这招也只有联盟才能玩得起,部落虽然也有不少系统刷出来的酋长、督军、大祭司什么的,但基本上都是些NPC,分散在百万大军中,整不出这种花活来。
孙武继续道——
“第三,刺杀敌人的首领。部落的军队虽然庞大,酋长督军无数,但真正能打能统军的将领其实并不多,只要把这些有名有姓的干掉,部落的战斗力将会大大降低,而且将领的死亡也会导致部落内部为了争夺各个部族酋长的位置而发生内部争端,进军速度降低,一举两得。
同样,我们需要集中一批擅长近距离作战的战士型和刺杀型的英雄组成队伍,另外,有高阶的刺客冒险者也可以招募,但必须绝对可靠才行。
我可以列出一份对战争有巨大影响的名单,并且提供他们的位置。
三管齐下,绝对可以将战况拖延到援军抵达。
但拖延时间的同时,我们也必须确定需要放弃的领土和地盘。
敌人数量超过百万,无论我们使用什么样的战术,都必然要遭受巨大的损失,所以从一开始就必须抱有心理准备,损失三分之二以上的国土。
这就需要决定到底哪些领地是可以放弃的,哪些地盘是需要固守的。
我个人建议——以西部荒野作为最后的根据地。
那里盛产粮食,可以喂饱所有暴风王国因为战争而产生的难民,而且西部荒野有好几座矿山,可以提供足够多的装备,虽然没有什么特别珍贵的矿石,但武装民兵还是足够了。
而且西部荒野位于王国腹地,只要暴风城不被攻破,敌人就没办法派遣大规模的军队入侵西部荒野。
至于暮色森林、赤脊山脉、甚至艾尔文森林周边的城市和城堡都是可以放弃的。
要守住西部荒野唯一的麻烦就是即将抵达
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