绍其他人。
“陈涵,客户端。”他说:“别看也是刚招的大学生,可实际上工作能力很强。”
“明白。”
过了一会儿,苏清越实在忍不住,问了一句:“这些我清楚了。可是你刚才说,我们的团队问题不在程序,是什么意思?”他好奇地问,随口田之中接道:“策划方面。”
苏清越往椅背上靠了靠,说道:“什么问题?”
“焦点的问题就是策划,我们的技术其实没问题。”他说:“焦点在游戏方面的技术能力和储备,在行业里是有目共睹的,我相信苏总来焦点之前也有所了解。”
这点苏清越同意,他稍稍点头。
田之中继续说道:“我们的策划不行,主要是两个原因造成的:第一,就是不重视,技术的惯性思维就是技术能解决一切问题;第二是水平有限,全都偏执行,并且是单机过来的,既有思维误区也没学会倾听声音。”
他这么说,苏清越看看策划的人员名单。
田之中补充:“这个团队里不管是高士贤还是其他两个人,他们都是这个问题,很努力但是工作不得法。”
苏清越很清楚,策划的重要性毋庸置疑。
网络游戏推广看美术,开服看程序稳定性,后期主要就是策划和数值。
苏清越点点头,说道:“既然是这样,能再找个策划吗?”
“可以是可以,但他得达到三个要求。”田之中说,苏清越听着:“第一,用心;第二有想法,对行业了解对游戏了解,而且能对症下药;第三,我认为也是最重要的,就是贴近用户,能做到一切方案都是从用户出发。”
听他这么说,苏清越皱了下眉。
忽然想起《客服简报》。
这个时候田之中说道:“如果您能找到一个人,符合这三个条件,那就太好了。”
“你知道《客服简报》吗?”苏清越忽然问。
“知道。”田之中说:“我早对李霖提起过,可是他就是春风过耳。”
“你觉得这人怎么样?”他说,打开客服简报,把屏幕转给田之中:“我看了他半年来发的东西,觉得很认真很有想法。他能在每一次的客服回馈中,找到问题并且总结出解决方案。”
“可是他有个问题。”
“没做过策划?”苏清越说。
“对。”田之中解释:“我们的时间很短,来不及培养他技术操作层面的工作。”
“但能不能
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