不这么写没人看,加上我喜欢互坑元素,吸引了很多人,然后突然有一天我在想,一直片面化的写纸片人,纸片世界,大家一起哈哈哈,挺没意思的,能不能做一个泪点剧情,大家感动一下,于是写了几段幻境,就是了忘和尚那一段,看评论区效果还可以,我就知道了,轻松向无脑爽文也可以做这种剧情。】
【最后是最近的智斗元素,我之所以一直写这个书,就是觉得如果在无脑爽文写到底,没有新的东西新的突破,那就是僵尸人,麻木写书,你们也能看见,在仙神界那一段确实很拉,因为怎么写都跳不开以前的影子,互坑的元素能写的都写到了,再继续那么写是好笑,但这个好笑的点以前写过了,而我笔下的人物看似丰满,实则每个角色都是差不多的记忆点,高手,很强,但不靠谱,会互坑,这样写确实角色有意思,但没有新东西。】
【所以开始写自己的短板,情绪,情绪饱满的角色才是真的饱满,但我感受不到情绪,我只有23岁,让我去写一个苦大仇深的角色,死了爹娘,一心报仇,我根本感受不到,所以我看了很多作品,得到老贼的启发,写智斗元素,通过智斗营造紧迫感,在生死关头逼出心里活动,让角色说出很帅气的台词,既能表现出角色的智慧,也能丰满角色,情绪也有了,这是以前所没有的,算是曲线救国,旁敲侧击的解决了我不懂情绪的问题。】
【所以有些读者看着看着就说换人了,那只能说明我风格切换的很彻底,但文字的风格是变不了的,角色说话的习惯,不着调的玩梗方式,好好想想就知道没换人,法则和观想物这个东西我个人感觉是蛮成功的,以后写新书了也准备用进去,但还差一点,还没有达到运用自如的阶段,这本书是李小白的升级路,也是我的进化路,不停的想还能不能写出有突破的新东西,这是我写到现在的动力,如果只是最开始的那种无脑爽文风格,可能在三百万字的时候这个书就结束了。】
【还有啥遗漏的风格可以提醒我,我爱你与你无关】
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