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跟原画画起来能不带停不同,顾雪必须要确定每一个镜头的时间,动画一集的时长是固定的,在分镜这一步上,就要粗略地确定时间。
而要确定时间,就只能靠想象。
靠人脑想象分镜中的动作需要几秒来完成,确定一卡的时间。
分镜全部画完之后,将所有镜头的时间加起来,就能粗略地确定一集动画的时间,然后在此基础上删减或增加镜头。
除了分镜外,需要确定还有台词时长,不同镜头要用到的BGM风格,各类要求等等。
虽然分镜的画面可以很潦草,很多细节也可以忽略,但画起来真的不是一件简单的事情。
顾雪画了几卡镜头,就有些担心自己能不能按时完成这件事。
但事实出乎她的意料。
还挺快的。
虽然算时间和写备注内容很麻烦很费时间,但顾雪画得很快。
而且自从画完第一个镜头之后,顾雪就觉得自己像是打通了任督二脉,灵感源源不停,都不带停的。
唯一的麻烦就是BGM,某些关键时刻要用那些音乐,顾雪没有丝毫头绪。
连大概的风格都不知道。
之前做《小魔女学园》时,她非常清楚知道自己想要什么,但这次不同……
自己到底要什么风格的音乐来着……
自己看漫画时想象的音乐风格是怎么样的来着……
顾雪的秀眉蹙起,暂时放下铅笔,拿起脚本,直接翻到了最后一页。
第一集最后一连串镜头在顾雪心里最重要,她想要营造出一种‘探险的感觉’和‘战斗即将开始’的感觉,这单单只靠画面肯定会有点薄弱,契合的音乐加上画面效果会更加好。
契合的BGM。
顾雪看着脚本上的描述,冥思苦想了好一会。
冒险,地下城,邪龙,战斗即将开始……
等等。
顾雪将脚本往前翻了翻,看了看,突然想到一首很耳熟的BGM。
循环渐进的BGM似乎是个不错的选择。
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