这一场景,作为教学示范。”播报音指示道。
有点奇怪,虽然搞了这么大一套动作来确保私密性,播报音却没有要求他们对自己的场景保密……林三酒不知道自己是不是发现了一个空子;她在教堂长椅上点了一下,手指触感就像点进了空气里。
但画面却随着她的动作而变了,教堂画面上浮起了字幕。
“教学示范:你现在已经选择圣玛丽大教堂作为你的主场了。”这一次的播报音,读的正是屏幕上浮现出来的文字,“圣玛丽大教堂,和其他任何一个场景,都同样包含着两件对本游戏来说至关重要的东西。”
画面被拉向教堂一边,越过长椅和走道,落在了一张三层祭台上。每层祭台都亮着稀稀落落的蜡烛,烛火跳跃中,耶稣受难像上显出了若隐若现的平静。在祭台旁边,摆着一个投币箱和几十根还没点亮的蜡烛,箱子上写着一元一根的字样。
“这两件东西,也是游戏中最重要的设置、赢得游戏不可或缺的条件,所以请仔细听好。第一个,是Media。”播报音说道。
林三酒赶紧回想了一下——好像是媒介的意思。
“这一场景中的Media,就是这些小蜡烛。”画面在祭台上放大了,烛火明亮地映在林三酒的面孔上。“小蜡烛是专属于圣玛丽大教堂场景的Media,绝不会在其他场景中重复出现。你的目标就是要让足够多(超过四人)的人,心甘情愿地拿上它。”
蜡烛倒是一个不错的Media,它本身能照明,有价值,劝人拿上不难。只是Media是用来干什么的呢?
“第二个,是Message。
“为了方便理解,我打一个比方。竞选总统的时候,候选人都会精心将自己的战略方针、政|治蓝图浓缩成一段简短信息,比如‘让全国每人都能享受免费医疗’,这就是竞选人的Message。”
显然,这个副本是从外界被“抓”来的;它也不管十二界的人都说什么语言,有没有相应的背景知识,继续说道:“比方说,专属于圣玛丽大教堂的Message,是‘人活在世上,必须得有点信仰,无论信的是什么’。你的任务,就是要将这段讯息传播出去,让足够多(超过四人)的人都全心信服你。传播时,只需要大意正确,不需要逐字重复。”
林三酒愣住了。让人拿个蜡烛倒是简单,谁拿了谁没拿一眼就能看到;可是谁相信了她的话谁没相信,她该怎么衡量?而且仔细一想,如果有人本身想法恰好和Messag
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