生懂得的知识都不一定有人家三年学的多,沦为了平庸之辈。
而在这些“软件”之中,最特殊的就是医疗法术。
如果说普通术士打开的“软件”是浏览器、Office这样的,那医疗术师打开的“软件”就是Eclipse、Visual C++和Python。如果你没有足够深厚的相应的知识,那就只能停留在“hello world”的阶段停滞不前。
而且,医疗法术的强大不仅仅需要天赋和勤奋的支撑,更重要的是你脑海里医学知识的深度。大多数医疗法术都需要施术者去引导来修复那些严重的伤势,如果没有强大医学体系知识支撑就只能看着痛苦的队友干瞪眼。
就像前文所提到过的,没有专业医学知识的医疗干员只能处理一些止血、愈合外伤这样简单的工作,一旦遇到内出血、骨折错位这样复杂的伤口就没办法了。不是不能治,医疗法术能治愈这种伤,但治好之后是什么样子就只有伤者自己知道。
还很有可能出现伤者自己都没搞清楚身体恢复得怎么样了就嗝屁了的情况,源石技艺发展史中就出现过这种事件,还不少。
如果医疗法术能控制神经系统还好,至少你能关掉队友的痛觉神经让他一路走好,不然就看着他痛苦地等待救援吧。
这种特殊性决定了该职业的下限高度,严格来算的话甚至比近卫干员的下限还要高。当然,这是把“战医”这种披着医疗皮的近卫给忽略掉得出的结论。
一名有着深厚医学知识,身手敏捷能够自保源石技艺又恰好是医疗法术的干员真的是少之又少。大多数能够运用医疗法术的术士都需要后天学习医学知识,而那些有着深厚医学知识的术士又得需要学习战斗技巧,这两种都学的差不多了还得加深对源石技艺的了解以便更好地使用,种种原因结合起来就形成了罗德岛医疗术士很奇葩的怪圈。
当然,凡事都有例外。
这世界上总有几个被神眷顾的天才。近卫中有斯卡蒂,天生的种族优势让她极为适合这种暴力职业;术士中有天火,能凭空拉下来陨石就是最佳的证明。那么在医疗术士当中呢?
能无视医疗术士的特殊性披上白大褂的,就是天才。
夜莺因为某些原因单纯的就像是小孩子,对于那些复杂的知识自然是完全不懂,但她的医疗法术却能快速治愈各种伤势,被罗德岛当成了宝贝给供养了起来;瓦伦丁不仅能治愈伤势,还能给其他干员加BUFF,提高魔抗物抗,更是被监察部主管
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