”的魔药理念,让魔药带毒成为一件理所当然的事情。
其次,李诺要改进一下魔药的口感,将毒素带来的酸涩变成柠檬味气泡水的味道,来让玩家们收获良好的感官体验。
双管齐下,李诺有信心让定时定量服用魔药的行为,在玩家之间流行开来。
“嗯,不错不错。到了那时,我说不定都不用攻击可疑玩家,就能拿到他们的被动解构成果了。”
事不宜迟,现在就开始调配魔药。
李诺快速回忆在内星空学到的魔药学知识。
普通人也能服用的魔药种类不多,大都是以透支生命为代价,来快速恢复伤势的。
少部分魔药也能一定代价的同时,提升玩家的反应能力。
李诺挑选出了两种魔药。
闪电鼠魔药,学徒至三环巫师可用,作用是一边持续扣血,一边提升反应能力。
第二种魔药是强心毒汁,学徒至三环巫师可用,通过透支寿命来恢复致命伤势。
考虑到这两种魔药都是战斗药剂,非战斗状态一般不会被服用,李诺特意加上了第三种魔药:
养神魔药。
这是他自己设计的。
长时间定期服用此魔药,可以缓慢提升「精神」属性值。
在玩家们有能力兑换冥想法之前,这是唯一能够增长「精神」的方法。
李诺打算在玩家们就职一环巫师的时候,再提供冥想法。
所以,养神魔药会在很长一段时间内,成为玩家们的必需品。
李诺挑选出三种魔药之后,召唤出大量魔法仆役。
他通过「魔草转化术」,将普通的植物转变为魔草,指挥魔法仆役大规模生产魔药。
「魔草转化术」是自然系魔法,一个月可用一次,由它产出的魔草可以用海量来形容,足够低等级的巫师们使用了。
第一批魔药的产量在10万瓶。
李诺给注册成为巫师学徒的玩家,发了一个名为《领取魔药》的周常任务。
玩家们可以向任意小精灵领取任务奖励。
奖励内容包括10瓶养神魔药,3瓶闪电鼠魔药和3瓶强心毒汁。
这16瓶魔药不与玩家绑定。
玩家可以将它们出售给尚未加入学院的玩家。
如果想要获得更多种类的魔药,可以在李诺开设的魔药分院购买。
魔药分院暂时没有开班,也没有学生,只有在
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