若想打到江白或者凤凰,BOSS就必须向左或者向右。
问题就在于,江白和凤凰交替出手。
导致BOSS攻击目标不断混乱,仇恨混乱的情况下,就出现了一会儿向左一会儿向右的滑稽情况。
这么一来,BOSS跑了半天,愣是没怎么输出,全用来左右折返了,做的基本都是无用功。
“卧槽!这尼玛……”
江白像是发现了新大陆一般,开始研究起自己并不怎么关注过的仇恨系统。
“老子似乎找到了一种全新的风筝方法?”
如果换成龙龟或者雪狼,那么挨打的必定是这两个家伙。
但是现在凤凰同样是远程职业,这就不存在先手打近战的问题。
BOSS的锁定目标机制,是根据仇恨来判断的。
正常来讲,江白伤害远高于凤凰,仇恨大部分都在自己身上。
那么BOSS的主要目标应该是自己。
但凤凰在融合了龙龟之后。
它的原有【寂灭之光】,以及在等级提升后领悟的技能【陨星坠落】和【凋零之翼】这三个技能,都拥有了建立大量仇恨的特性。
尤其是【寂灭之光】,这个更是强制嘲讽。
这样一来,江白就有了操作空间。
其他技能建立大量仇恨的同时,BOSS会向凤凰那边跑。
等BOSS快要接近凤凰时候,江白一发技能将仇恨拉回来。
BOSS又得原路折返。
最多就是凤凰用【寂灭之光】的时候,会因为强制嘲讽的原因硬吃BOSS一铁锤。
不过对于凤凰二百多万的血量来讲,问题并不是太大。
【熔岩生命】这个技能给了凤凰一定的坦度和生命恢复能力。
一人一鸟就这样循环往复,相互配合。
一开始配合的还略有生疏,会有一些失误和时间衔接不到位的地方。
但等BOSS血量过去三分之一之后,江白和沧溟就配合的相当熟练了。
整个战斗过程,就显得有些滑稽且可笑了。
基本上布隆亚姆全程来回折返跑,闹了半天除了把自己血量给越整越少。
愣是大半天没摸着江白和沧溟一根毛。
很明显,从江白逐渐亮起的眼睛看的出来,这家伙打兴奋了。
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