首先,有状态。由于我的定位是近战攻击者或坦克,所以我主要使用STR和VIT。
我之所以也用DEX,就是为了保证准确性和命中率。
【武士公主】具有使剑与对手的攻击相匹配的特性,因此DEX值提高后更容易更好地格挡攻击。
接下来是。
首先,【武士公主】的方向大致可以分为两个。
是一剑式还是两剑式?
根据情况,技能构成也会有所不同。
一藤流是一种克服对手攻击并获胜的流派。主要使用“青眼站立”、“居合”等“姿态”技能进行冲锋和轰击。赚取大伤害。
他是主要的攻击者类型。
或者,你可以招架它并瞄准击退,创造一个空档,然后发出一声巨响。
这是一种也适合长期战斗的反击类型。小桐前辈的战斗方式就是这种类型。
不过我推荐的是双持。这个平衡性比较好。
他的风格是左手装备胁差或小太刀进行防御,右手进行攻击。
这是一种防御型,如果对手的攻击变得猛烈,可以用两把剑使用。另一方面,你可以使用两把剑进行攻击,所以一旦你习惯使用它们,它们就会非常强大。
梨花也表示不反对,所以我决定带两把剑去。
至于技能结构,首先要提升“双持”资质。装备的价值会随着LV的提升而体现,所以如果可以的话我想提升到LV 10。 LV5时,只有70%的左手装备被反射。
接下来是“比赛”。
这是一个被动技能,随着你不断攻击同一个敌人,威力逐渐增强。
主要对boss有效。请小心,因为如果你攻击不同的敌人,它会被重置。
"斜击"、"斩击"、"双持"是防御性主动技能。和我的‘防御’一样,主要是用来对抗对方的攻击。如果做得好的话,攻击就会被抵消,对敌人造成伤害,也许就能击倒敌人。而且,由于它具有超过抵消的挑衅效果,如果你能掌握它,你就可以永远持续获取目标。这是一组与计数器略有不同的技能。
最后的“点名”是挑衅技能。这个效果和塞拉的“挑衅”或者我的“呼吁”没有什么不同。
可惜的是没有攻击技能,不过一阶段树中的攻击技能和初级魔法一样,都是最强大的技能。考虑到SP值,我希望你在第二阶段树释放之前尽最大努力进行普通攻击。就可以了。
暂
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