”
“或许不是玩游戏的人变了,而是游戏变得不快乐了。”
高技术力游戏一定就好玩吗?没什么技术力的游戏没有市场?
蒲潼绞尽脑汁,试图从记忆里找出一个反例来推翻这一点。
然后他找到了——
羊了个羊。
这玩意的含金量暂且不谈,但能用极低的技术力在短时间内爆火,从市场角度来讲,它无疑是成功的。
透过现象看本质,也无非是它更轻松,更方便而已。
听着蒲潼这别开生面的介绍,观众只觉得说到了他们心坎里,好多人现在是宁可看主播玩游戏也懒得自己去玩,因为自己一个人玩真的很无聊。
“肝不完的游戏材料,无论如何也打不赢的游戏,戾气极重的游戏环境,千篇一律的游戏模式……太多太多,不知何时,游戏带来的好像成了一种禁锢。”
当跳脱出游戏设置的成瘾陷阱并保持一段时间后,游戏的吸引力会越来越小,玩游戏的欲望也会越来越小。
“其实在手游市场调研中,动作街机rpg游戏都呈现降幅,而本该逐渐没落的休闲经营小游戏却大幅度上涨,和生活对线的大忙人,也习惯了玩一点简单轻松的游戏放松心情。”
他之前准备的时候也查了很多资料,在这种时候,详细的数据更容易说明问题。
“买了好多游戏都放着没动,结果上厕所玩小程序游戏半个小时,腿都蹲麻了。”
“太对了哥,扫雷圣手申请出战。”
“明明可以一起玩的好吧,我都是在竞技游戏黑屏后斗地主的。”
“……”
蒲潼是站在玩家的角度思考,也理所应当会得到很多认同和共鸣。
“在快节奏的生活中,轻松悠闲的小游戏总会有一席之地,或许游戏的技术力会越来越高,但那份最简单最单纯的快乐,也会一直存在。”
蒲潼顿了顿,“所以,欢迎大家来和朋友一起玩我们这款轻松有趣的小游戏《狼人杀》,体验游戏最初的美好。”
毕竟是介绍游戏,该有的介绍环节还是得有的,趁着播放游戏短片的功夫,他也有了喘口气的机会。
他也没有去反驳高技术力游戏的市场,只是想证明,简单游戏也可以有市场,或许更适应快节奏的当下生活也说不定。
众人面面相觑,其实这个道理他们都懂,只是蒲潼选择了在这种时候说出来而已。
好玩是游戏的体
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