“我相信有不少,《猫之城》,《阈值》,《帆船逃生》,《魔头》……”
台下。
张天不等观众回答,就开始自顾自的说起了在这个世界赫赫有名的横版过关游戏。
“这些游戏我们在小时候,或多或少都听说过,哪怕没有主机,大家也都在街机上玩过。”
“因为横版过关是个相当古老的游戏类型,因为时代技术限制,这也是当时最热门的游戏类型之一。”
“但是最近几年,这样的游戏却越来越少了,甚至都要完全消失了。”
“一方面是因为3d技术的兴起,一方面则是因为整体上街机游戏市场的萎缩,使得不少老牌街机游戏公司纷纷衰弱。”
“当然,还有一个更重要的原因,那就是……或许是曾经繁荣了太久,游戏制作者们已经思维枯竭了,在这个领域,难以再拿出一些太新的东西。”
“整体的裹步不前,又恰逢3d技术兴起,这或许就是横版过关游戏衰弱的原因。”
“我甚至都已经完全不玩这类游戏了。”
张天笑了笑,随着时间推移,越来越自信了:“所以,当林瑶说要做一款横版过关游戏,或者更准确地说,做一款横版过关传统风格的2d动作冒险游戏时,我真的很不敢置信。”
“而当我看完策划书,最终决定要做这款游戏时,就更加惊讶了。”
“因为我不敢相信,都这个年代了,我还会做一款横版过关游戏。”
“但事实是,我确实做了一款横版过关游戏——一款古典又新潮的游戏。”
“那么,请容我向你们介绍这款游戏——”
“一个小英雄在古老的废弃王国‘圣巢’冒险的故事。”
“游戏名,《空洞骑士》。”
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