不起。
而远处,扎卡耶夫带着两个手下,正朝这边而来,来的路上,还顺手解决了同样想要挣扎起来的队友加斯。
马克就这样看着从第一关开始就和自己并肩战斗的队友一个个倒下,无能为力。
那种绝望感,瞬间就感染了马克,在游戏出色的演出下,他眼睛都红了。
而就在这时。
就在扎卡耶夫慢慢走来时。
支援到了,一枚导弹飞来,击中了扎卡耶夫的飞机,而旁边的普莱斯趁着扎卡耶夫回头,吃力地将一把m1911从地上滑过来。
马克立刻猛地坐起。
随后。
游戏中他扮演的人物,拿起了地上的枪,也跟着举起了手。
“fuck!!!!”
马克情绪瞬间爆发,猛地按下扳机键,将所有子弹都倾泻在了扎卡耶夫和他的两个手下身上。
看着两人倒地。
马克才松开手柄扳机,无力地耸下肩。
而游戏中。
支援终于来了……
一个俄国士兵来到马克扮演的索普旁边,说了一句:“朋友,一切都会没事的。”
而故事便在支援赶到,新闻通报的过程中,迎来了终结。
【俄邦政府今日发布一项声明,确认在俄邦中部进行了一连串核试验,尽管此项行动受到谴责,但俄邦称,核弹试验完全遵循签订的联合国协议。】
故事,似乎还没完……
但这一部作品的单机战役,已经结束了。
随着最后的新闻播报完毕。
制作人员表开始滚动。
其实整个游戏的流程,并不算长。
打得快,三四个小时就打完了。
因为故事相当紧凑。
但哪怕是只有三四个小时的流程。
带来的震撼也不亚于那些数十个小时流程的fps。
马克就久久没能回过神来。
因为后劲太大了。
“林木工作室还真的说到做到啊……”
西布隆更早地通关了游戏,刚刚一直在看马克在玩,不得不说,自己玩是一回事,看又是另一回事。
从旁观者的视角,西布隆可以清楚地看到马克的情绪变化。
也对这款游戏关卡设计的节奏感,有了一个更加清楚的认识。
真的……太厉害了。
一步步地调动玩
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