另外,设置一个并不大的战团极限数量,是为了保证我们的战争动员体系,不会因为长期的成员固定而断绝下层机械晋升的渠道。
这个体系是动态平衡的。
每个战团,不管规模大,或者小,都会时时刻刻遭受来自上层的征召,和下层的挑战。
这种两个层面的同步压力,会保证战团在任何时候,都能保持最旺盛的战斗欲,和最警惕的临战状态。
至于各个战团之间的晋升,也和阿尔法世界塑造末日要塞的十三环体系密不可分。”
金属停了停,在数据活动中组织了一下语言。
它带着自己的下属,飞掠过下方的一座很有荒漠废土风格的机械城镇,面积不大,四周修剪着造型很科幻的能量塔,在城镇内部还有数座冒着黑烟,在不断活动的工坊。
“老板你看,那就是我们的城市。”
金属的蛇妖机械体,在天空悬停,在银白色外壳下方的六个推进器的推动中,它摇摆着身体,对老江介绍着下方的小城镇。
说:
“这些小镇子,都是由‘基地车’展开后固定于能量充沛区。整个最外环的大地上,像这样的镇子还有三千多个。
它们是这片混乱的,充满了战斗的钢铁大地上的‘中立区’。
奴隶们可以带着自己抢来的强化模组,在这样的小镇里,寻找战争工坊的工匠们,为它们完成机体强化。
也可以在这里对自己的机体进行修复,加一点润滑油,或者换个涂装,补充一下弹药,收集一下信息之类的。
低级机械生命虽然很难进行完整的逻辑思维思考,但因为心智晶片的电路设计完全随机,导致这些家伙里,偶尔也会诞生一些‘很有性格’的奇葩机械体。”
“呃...”
老江发散了一下思维,说:
“比如‘既暴虐又平和’?一个睿智的傻瓜之类的?”
“您举的例子也太极端了。”
金属囧了一下。
这个在数据意识层面已经很拟人的机械生命小小的吐槽了一句,说:
“但事实和您的例子确实有些相似。
机械贤者曾经说过,平庸的逻辑,是没办法孕育伟大的。
这句话在这个世界代表着另一种真理。
即无法在智慧层面取得突破的机械生命,永远都只能作为单纯的士兵,它们再能打,只能是高级的炮灰。
真正能进
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