界,他能靠灵机一动忽悠一次,绝对忽悠不了一辈子。
别人估计是摸不清他的底蕴,或者是那个世界本身无比凶残,所以不确定的情况下才没有对他动手。
但是这样能忽悠几次?
王城古怪的看了苏夏一眼,道:“这些东西在那边估计没用。”
苏夏道:“能忽悠就行。”
王城惊讶道:“你学的还挺快。”
苏夏道:“废话,本身我也不是弱智,更遑论,那其中的我,智力是10点。这种智力,怕是已经不低了。
我甚至明显能感觉到——我比那些存在要聪明一些。
不过,太聪明了似乎也绝不是什么好事,但是这加点之法,应该是绝没有错的。”
王城点了点头,道:“这加法的确是最适合的,因为曾经有人就是这样的加点,不过他比你极端,他将智力加了18点。”
苏夏吃惊道:“疯了,18点智力他能承受得住吗?”
王城道:“其实还有一种极限的办法,就是撑住前期的1分钟,就能将你的属性固化——所以那无数次的机会,是让你们能坚持自己的加点方式的。
但是这种加点方式,是一定要各自不同的。
然后一直死,一直坚持一直死,到最后抓住某个机会,固定下这样的属性,就是第一步成功了。
之前那个存在,认为,智者在任何时候都不会吃亏,就尝试着把智力点到30点,但是他发现完全不行。
就一再降低,最后测试出,只有在19点以下,才能挺住不意外而死。
但是也只能很挺很短暂的时间。
但是一次次的死之后,因为即便是各种死法不同,但是对应的危险却还是有些类似的。
无论如何死,却都不会被夺舍或者是如何而死,都只是意外,就像是被死神盯住了的那种死法一样。
这般情况下,他就想到了系统提及的另外一种开局方式——只要能活过一分钟,就可以属性固定了。
这一点,其实你也知道,但是你没有想过。
不过你已经做得很好了,10点是一个很优秀的开局了。
这之后,越是多,越是需要更多的次数了沉淀。
如果从一开始你就选择这样的加点,然后死到第九十九次的时候,差不多你也能累积出1分钟内活命的经验,然后活下来。
但是,选择的智力越高,反而领悟越是快,可能就不需要死那么多
本章未完,请点击下一页继续阅读!