对决!
这也是英雄峡谷世界出来一年多了,才仅仅稳定在线七千万玩家的重要原因!
为什么?因为这游戏,打起来真是太爽太刺激,也太累人了!
每一局,都是5V5,十个人之间的缩小版战争!
很多没上过战场职业军人有时候都受不了这么高强度的对战。
每天都有数以百万计的玩家进入这款世界著名的第一个虚拟实境游戏中,但每天也有近百万的玩家宣布或暂时或永久的退出‘这个该死的,只有疯子,战争狂人,杀人魔’才喜欢的游戏。
当然,过了三五星期或者一两个月休养后,这些人又有大半会宣布回归游戏……简直让人笑尿,如此循环着。
可想而知,在这样强大的竞争中,在理论上最少七千万人的竞争中,从海量的对局中,从青铜五,打到白银一,要付出何等努力。
而且只要上了段位,青铜位,白银位都能兑换英雄强化药剂,实现他们现实身体的强化,精神的强化,这种变化,又让他们在游戏中的能力更为出色,更为持久,到白银位时,每一个玩家,基本上都有在LOL 里最强王者的操作,意识,大局观,运营,等等方面,基本不会再犯青铜局的错误。
而更上一层的黄金局,则正如其名,荣耀黄金,非凡者才能闯入的领域。
之后的白金,钻石,更是升华,能力,灵感,精神,意志的等等升化,最终在数以万人,十万人,百万人的竞争中,争夺那仅仅一万位的最强王者段位。
最强王者,限定一万人。
璀璨钻石,不限,也只有六十三万人。
华贵白金,不限,有二百九十五万人。
荣耀黄金,五百多万人。
不屈白银,一千多万人。
英勇黄铜,两千万+……人。
未满30级与未打满十局定位赛者,三千万+……人!
这些段位的名字真是没有取错,不同于LOL里对黄铜位的鄙夷,在英雄峡谷世界里,能入黄铜者,已经代表着是一种优秀了。
英勇黄铜,唯有长久保持着英勇之气,才能真正的升到30级,打满十局对初来者极恐怖的高强度定位赛,而进入这个段位后,每一局的比赛,胜利的条件,就在这一个‘英勇’上!狭路相逢勇者胜!正是如此。
不屈白银,重点在这个‘不屈’,能进入这段位,就会明白,光凭英勇,是前进不了多久的,唯有明白不屈与坚忍的力量,才能真正
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