“战士,属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,主战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰等等。”
“坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主坦克类英雄有程咬金、牛魔王、项羽、白起等等。”
“刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,主刺客类英雄有韩信、荆轲、兰陵王等等。”
“法师,属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等等。”
“射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿、成吉思汗等等。”
“辅助,属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周等等。”汪谦如数家珍地继续向单尧介绍着。
“这游戏以竞技对战为主吗?”单尧忍了半天,终于等到汪谦说完,于是向汪谦问了个问题。
“对的。”汪谦点了点头。
“竞技对战啊?这个不太好,玩家玩手游主要的目的是为了放松,所以手游以轻松、寻宝、休闲、冒险、益智类为主,竞技对战游戏玩起来很累,而且1V1、3V3、5V5之类的,还要找到很多同伴一起玩才行。同伴的水平有高有低,也会影响到游戏的乐趣。在目前的手游行业里,竞技对战类手游几乎是禁区,谁做谁死。行业里最著名的《皇朝争霸》,就是竞技类,死得很惨,老板最后都跳楼了。”单尧一听汪谦说起游戏的玩法就摇了摇头。
“你和朋友投资一百多万做的是什么类型的手游?”汪谦向单尧问了一声。
“很大众的,益智类,种种田、养养鱼、仙侠风,然后还可以进山打几个小怪、遇到神仙什么的。”
“成功了吗?”
“没有。”
“那就别质疑什么了,按我说的来就行了。”
“我
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