龙斗虽然一直都在用系统进行购物,但有一点他是没弄明白的,那就是货币的本质。
不过这个问题着实有些复杂,说起来会牵扯到很多乱七八糟的内容。
从本质来讲,货币是充当一般等价物的特殊商品,用作交易媒介、储藏价值和记帐单位的一种工具,是人们的商品价值观的物质附属物和符号附属物。
因此如果从这个角度来看的话,国家发行的货币本身是没有价值的。
也就是说无论是一元、一百元、一万元、一亿元还是一兆亿元,国家乐意发行多少货币,就发行多少货币,而这个数字本身也只是一个数字,不代表任何实际价值。
真正让货币变得有价值的,是发行货币的国家的生产总值以及国力背书、国家信用等极其复杂的因素,一一讲解起来未免显得无趣。
永姬本人并不是研究经济方面的专家,但有一点她非常清楚,那就是自己这个所谓“氪金系统”其实是存在着严重的漏洞。
首先,在龙斗跟永姬拥有的这个黑科技系统里头,所有交易都使用两人当前国家的货币来进行完成。
并且用来交易的商品价格是从一开始就设定好的,后期无论如何都不会产生波动。
比如说一本技能书卖一百万,一把黑科技枪卖一千万,一件超级防弹衣卖一亿,或者“外星人一击必杀之术”这样的怪物级技能卖一兆亿等等。
这些东西一上来多少钱,那就是多少钱,就是这么实诚。
但问题在于,系统只是判定购买方消耗了多少金钱,却不会去判定这些金钱在这一刻拥有多少购买力。
举个简单的例子就是,如果日本银行这边一次性发行了一兆亿的货币让其流入市场。
那么这些货币就会导致一国流通的货币量大于本国有效经济总量,导致所有货物价格暴涨。
在发行这一兆亿货币之前,一颗大白菜可能卖一百元。
发行了之后,一根大白菜可能卖到一亿元。
所以到了这个时候,虽然人们手上的钱看起来变多了,可是购买力却没变化,甚至下降了。
这么做导致的下场是用更多的钱只能购买到更少的东西,这就是“通货膨胀”的道理。
可是非常幸运的是,这种情况却跟“氪金商城”里头的货物无关。
系统的商城,可以看做是一个永远不会通货膨胀,价格永远恒定,货物也永远有稳定供货源的理想型超市。
无论
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