算是一个级别。
很长一段时间内,陆阳认为系统已经无法再帮助他进步了。
但现在,系统终于有动作了。
这和陆阳九十分的“顶级球星”评分应该有关。
这个圣域狙击,明显就是一个超强技能,和巨星技能应该是一个档次的,只是产出条件不同。
大幅度提升陆阳的射门能力,这算是对基础能力的提升。
这个技能真正变态的地方应该在后面那一句。
在禁区内射门时,将获得进球概率热区提示。
这东西就厉害了。
看介绍,这应该是对对方门将、中后卫等防守球员的站位、移动方向、防守习惯等综合考量之后,给出的综合性意见。
也就是说陆阳打门的一瞬间,他看到的球门将会被分成红色、黄色、绿色等不同的区域。
这比普通的打近角还是打远角更加科学。
假如远角是绿的,那么说明对方疏于对这个位置的防守。
可万一远角有对方中后卫赶过去,有可能把足球破坏的话,那么这一块儿就会变成黄色。
如果那个位置干脆有中后卫站住的,那么就是红色。
颜色不能代表一切,却可以给陆阳一个提示。
当然,这不是凭空得来的。
陆阳在赛前要阅读相关球员的防守习惯、性格和技术分析等等,提示才会变得更加精准。
事实上,顶级的锋线球员脑海里往往就会有这一套属于自己的逻辑分析。
只不过没有具象化。
也有一部分脑子不太好用的球员,并不知道自己射门的感觉是来源于此。
当他们疏于对这方面的锻炼也好、观察也好,他们神奇的进球能力就会消失,从而泯然众人。
神奇,有时候并不是玄学,而是一种细微的科学。
同样的,圣域狙击的后一句“及射门路径成功率提示”和前者类似,但前者是针对对方,这一条是针对射门者自己。
也就是陆阳打算打近角,可打近角也有好几种不同的脚法。
推射、捅射、劲射、挑射、外脚背乱射……结果必然是不同的。
这时候系统会根据射门者对这些射门方式的掌握、射门者当时周边的环境来判断这次射门的精准度、速度等,从而判断进球率。
基本上,这是对射门者的一次调查,系统也会在瞬间给出进球率最高、最适合的射门方式
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