虽然这时候,全球各地慕名而来的玩家语言不通。
但他们喊的内容却无比的一致。
头号玩家!
头号玩家!
头号玩家!!
原本认为稳操胜券的艺電CEO朱彼得,在亲眼目睹了《Minecraft》的宣传片之后。
脸色就变得格外难看了起来。
他只是坏,但不是傻。
《Minecraft》就宣传片展现出来的这些内容来看……
其丰富的元素完全可以让人忽视它那马赛克级别的画风。
而且看久了之后反而觉得,这种奇特的画风自成一派,十分的魔性。
你要现在跟我说,你把Minecraft弄成精致画风,我反而有点不适应。
就是这么的魔性!
殿堂级作品!
这绝对是一款殿堂级作品!
而且玩法看起来什么都沾了一点,但又跟市面上所有的游戏类型都不太一样。
甚至连开放世界都不是……
“他还在开创新的流派?”想到这个可能性时,朱彼得额头的汗渍已经抑制不住的滚滚下落,惹得他连续拿手帕不断擦拭。
一家已经成名五年的游戏公司,并且在这个过程中给整个蓝星增添了无数丰富有趣的游戏类型。
而时至今日。
刻设计师的含金量,还在不断提升????
“fuck……我们这到底是招惹了一个什么样的怪物啊……”朱彼得自言自语的声音都有些颤抖。
但不管怎么说。
无论敌人再强大,也不能把最后一丝希望拱手让人。
很快,朱彼得又有了一个新的想法。
让E3的主持人,在宣传片之后直接现场抽取观众提问。
就问《Minecraft》的宣传片如何,到底有什么地方吸引你,之类的问题。
这游戏虽然看着非常有趣,令人蠢蠢欲动。
但说实话,你让这些普通的玩家来总结观后感,他们一时半会是总结不出东西的。
只能说一些‘看着有趣’、‘想玩’这种笼统的话。
随便点几位玩家之后,再点一位自家安插进去,假扮观众的艺電员工。
反正就摁说Minecraft存在的缺点。
比如说画质有点难以接受啊,没有主线看起来很迷茫,无从下手,等等之类的情
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