士气却高涨。
一群人本着‘我们五个真厉害’的思想,嗷嗷迎头直上。
不到20分钟,就拆掉了对面的大水晶,赢下了比赛!
同时,大司马也认为自己的这套‘利用打野拉开等级然后去线上吃线发育,然后转推边路’的思路非常好用。
在接下来的几局内,都如法炮制。
选出螳螂打野,扛着新一批队友的质疑与谩骂。
而且后续学乖了,不再硬钢F6。
而是选择了更契合螳螂的单buff开局。
效率更上一层。
在中路一群人对线甚至只有2级的时候,大司马就已经刷完野区抵达四级,继而转上路去推线,从边线持续制造压力。
等对方发现情况不对再派出人防守的时候。
自己至少能碾压对面防守者4~5级的领先程度。
再加上装备上的领先。
基本上是神挡杀神的节奏。
在后续几局内,大司马的一手螳螂更是玩的愈发娴熟。
就连连招也开始变得更加合理。
此前都是跳过去一顿脸滚键盘。
现在基本上都是R起手,然后W接A接Q把伤害最大化,对方交位移逃跑的时候,再用E技能位移跟进,一如一名老道的猎人般,牢牢紧跟猎物身后。
打几盘就赢几盘,保持了高傲的伯分之伯胜率,也让大司马直播间围观的人数越来越多!
而他的这套打野思路,在不断获得队友/对手/水友的认可之后。
也开始向外扩散,让许多人争先恐后的模仿。
此前还处于LOL混沌时期,5v5抱团硬推中路的打法思路,终于在‘野区’、‘边路’、‘兵线’等词汇正式走入玩家视野后,开始迅猛更迭!
一场独属于LOL的军备竞赛狂欢,由此打响!
(本章完)
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