过后,等马上使用第二次。
也就是说,可以以一敌多。
主播在任何时候都需要考虑节目效果。
这种一打多的镜头,显然更有看点。
只不过,这时候的大司马还没意识到。
他的看点从来不在英雄身上。
游戏进入加载画面,很快读条结束进入召唤师峡谷后,节目效果就送上门来了。
LOL刚出没两天,现在还处于最原始的混沌时期。
根本没有什么打野啊,边路啊,中路啊这种专业词汇。
而且绝大部分渡过了新手教学的玩家。
因为新手教学教他们的都是从中路开始推塔。
因此,一上线五人抱团直接走中路的局面,实在太正常不过。
双方十人都往中路跑,并且会在出兵线之前进行一波高强度的肉搏。
然后持续这个画面直到一场游戏对局结束。
基本上属于是,哪方死的人越多,另外一方就能获得推塔的权利。
活着的人才有资格推塔!
这时候,一些技能带有AOE、技能弹道长、技能可以刷新这类的英雄就十分吃香。
目前最火的当属无极剑圣,一个Q技能可以打对面四个人,而且技能释放期间还处于无敌状态。
到了6级更是质变,击杀之后能刷新小技能。
除此之外,安妮,小法师,拉克丝这类英雄,因为爆发特别高,AOE也很足,也颇受玩家喜好。
此时大司马这边的阵容为:剑圣、拉克丝、安妮、火男,外加上一个诺手。
一看到这个阵容,大司马就顿感信心十足。
直接敲字道。
“兄弟们,这盘我们已经赢了,来比谁杀的更多好吧!”
队内也纷纷抠字回应,各种嬉笑调侃。
仿佛因为这无敌的阵容,而认定胜利已经属于己方。
压根就不知道该怎么输!
只不过五人出门后齐刷刷奔向中路,再定睛一看,都或多或少的有些傻眼。
对面那五个英雄……都很陌生。
几乎这两天没看人用过。
什么蒸汽机器人,什么魂锁典狱长,还有深海泰坦,血港鬼影,以及堕落天使。
“不要怕,遇到不认识的英雄不要紧,看我先试试他们。”大司马道了一声,点亮Q技能后,直接操纵诺手大步流星往前走。
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