正面对碰的实力。”
“到那时候,机会有的是。”
“再者说,《塞尔达》搞不好本体质量会跟预告片有所出入,到时候真口碑迸裂了,咱们再恢复《神祇大陆》的各渠道广告,也不迟。”
作为跟头号玩家同期竞争的开放世界作品。
被预告片唬住的米德决定退让三舍,先避避风头。
毕竟,咱也不是什么里的反派傻子不是?
真打不过就嗷嗷叫着硬上,那是得有多脑残的反派了。
而得出米德这种让步结论的游戏公司,在全球各地实际上并不少。
在看完《塞尔达》预告片之后,都纷纷出奇般的沉默了。
并且,得知《塞尔达》游戏本体或许在近期上架。
都纷纷忙不迭的将自家的游戏产品发售日期,选择往后推移跳票,尽可能错开《塞尔达》的第一个月热度高涨点。
————
就在各家都想最大程度的保留利益,想避开《塞尔达》的锋芒时。
却只有一个人,一直在心中替各国游戏厂商默默祈祷,还恨不得他们多赚点。
嗷对,不包括伱,维望笛。
“兄弟们,给点劲啊,我能否成功,就看这一步棋了!”刻晋略带紧张,也略点点激动的望着系统后台。
来了来了!自己梦寐以久的时刻,终于到来了!
随着《塞尔达》敲定上架日期后,系统的新任务已经到账。
且,这次任务属性出来的词条,居然是一个非常罕见的类别!
它不是什么氪不氪的问题,也不是什么能氪多少的问题。
这次的任务流水——居然特么的史无前例来了一波跟行业绑定!
刻晋盯着面前湛蓝色,仅有他一人能看见的虚拟投屏。
上面写着非常显眼的文字。
【请在《塞尔达传说:旷野之息》发售后的30天内,流水低于全球新游销售总额50%!】
占据游戏市场50%的额度是个什么概念?
那无疑是一笔天文数字。
但即便是被稀释了不少威力的新游榜。
一个月内的全球总销售额的50%,也已经达到了近千亿之多!
而且还是米刀!
这也就意味着。
《塞尔达》需要在上架一个月内卖出三亿份的销量。
才能抵达这个基准线。
这本
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