第一位!”
“刻设计师是我们的宝,我们是刻设计师的宝!”
“哇!哭了!什么神仙般的双向奔赴啊!”
“多的不说,就冲刻宝这波拉偏架,以后只要出游戏,不管好不好玩,我先氪为敬!”
“+1,先氪为敬!”
“都别拦着我,出一款氪一款!”
“花他妈的吉欧!”
留言的评论,着实令人暖心。
刻晋看这些评论的时候,都被感动的快哭了出来。
捏麻麻滴!
什么叫做恩将仇报啊!
我给你们加油鼓气,给你们涨士气。
你们反手就给我恶意充值是吧?
还在那里说他妈的胡话,说什么‘先氪为敬’
你要不看看你们在说什么?
37度的嘴怎么能说出这么冰冷的话啊!
我要收回你们的礼包!
不!
下款游戏我要让你们知道什么叫做残忍!!
气死我辣!
补充说明一下《永劫》在本书中的段位。
为了能让没玩过《永劫》的玩家也无障碍阅读,我对相应段位做了调整。
采用的是目前LOL跟王者都比较常见的分段。
举例。
永劫中,黄金起步是2000分,黄金4是2100分,黄金3是2200分,但是他到白金之后,他会累积上个段位的分数,从2500分开始,白金4是2600分,以此类推,层层叠加,如果没玩过的读者可能会有点晕。
所以改成了,在永劫中,黄金就是黄金,黄金5到黄金4是100分,黄金4到黄金3也是100分,超过100分就自动晋级下一个段位。
所以也就有了无间修罗200分,无间修罗300分的说法,实际上是4800分左右。
虽然现在的修罗已经有7000+分的了,不过作为刚开服没多久,很多打法也都没被开发出来,四五千分差不多算是那会比较顶尖的了。
没在文内解释是因为篇幅太多了,这个设定又没那么重要,就丢到章末不花大家钱,稍微解释两句。
(本章完)
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