筑的人。
骚又骚的狠,干你又不肯。
你说它没用吧。
它又像是个骡子面前的胡萝卜,客观的存在着。
你说它有用吧。
它又像是名媛的朋友圈,虚无缥缈且魔幻。
就好比你现在能赚10万,但你也不会拒绝另外一个免费送给你的一千万大礼包。
尽管目前还拿不到,但它看起来总是那么的触手可及。
可有一天,这免费白嫖的千万大礼包忽然不见了。
你心里还会不太爽,就总感觉有点‘到嘴的鸭子飞了’这种挫败感。
啧,麻了!
只能说研发系统的那个逼崽子,的确把人性拿捏的死死的嗷。
就在刻晋心中一番思绪间。
贾奎乾见刻晋迟迟未拒绝,顿感有戏,又补充说明说了一句。
“刻设计师,是这样的,如果您答应下来的话,我们合力研发的这游戏,我打算先放在韓国的网讯分部上架,先测试一下真实的群众反映,如果反响还算不错,我们再拿回国内。您看?”
贾奎乾老实的把最关键的问题优先交代。
而他的想法,其实也没错。
现在网讯处于风口浪尖。
像极了一个差生,哪怕偶尔做了一次好事,同学们也不会相信,而是各种阴阳怪气。
网讯也同理,现在就算做出一个金疙瘩,愤怒的网友也会拿着放大镜去各种批判。
因此先放韓国去试试质量,总有认真去玩游戏的玩家,从他们手中获取反馈,再为这款游戏的质量定性,如果反响不错的话,之后转回国内,就能瞬间洗干净!
不过刻晋却捕捉到了一个信息关键词。
去韓国首发?
顿时,刻晋心中一动。
自己在国内已经打下了一部分粉丝基础,现在普通的游戏流水限额,基本上是很快就会被国内玩家给狠狠注满的。
但韓国不一样啊!
在韓国自己人生地不熟,韓国人也没听说过头号玩家这么一号公司。
是没有粉丝基础受众的!
而且如果打着正统华夏风武侠的旗号过去上架,自尊心短小而脆弱的韓国子民,一时半会甚至会排挤这款游戏。
那么,小系统,考考你。
我被排挤之后会出现什么情况?
答对辣!
没!有!流!水!
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