“刻总……虽然咱们公司目前形势一片大好,优质的游戏也做出了不少,但是就今年来看,无论是《绝地》还是《空洞》,或者说是《星露谷》这些在玩家圈子内颇受好评的游戏,游戏性毋庸置疑,但在艺术性方面,是否有些欠缺……”
“您也知道的,圈子里那帮评委们眼光很毒,而且对游戏艺术颇有偏见,打分的时候只会更加苛刻啊……”
“不,我们不用旧游戏。”刻晋微笑道。
“这不还有三四个月么,我们做新游戏。”
“他们要艺术,那就给他们一款艺术级的游戏作品!”
你说游戏行业的艺术性能把其他艺术行业按在地上乱杀,那我不敢苟同,毕竟各家有各家之所长。
可你要说游戏行业没有艺术性。
那就不好意思了。
今天我刻师傅还真就得让你们蓝星的土鳖网友们开开眼。
让你们看看什么叫做专属于游戏行业的第九艺术!
“有多艺术?”苟彻桦忍不住发问。
“不敢说超越,但能堪比《星际穿越》级别的艺术,够不够?”刻晋淡然笑道。
一句话,顿时把苟彻桦听愣住了。
卧槽??
刻总您说真的??
堪比《星际穿越》级别的艺术……
那特么得是什么级别的艺术了??
人家《星际》可是拿过奥斯卡以及全球范围内各种大大小小的奖项的。
虽然刻总也说了,不敢说超越,只能说堪比。
可就算是堪比,那起码也得是,人家10分,你堪比个七八分出来吧?
这也很绝了好吧!
但问题是……咱们游戏行业,有这种能耐?
能做到这一步?
我咋有点不相信啊……
实际上别说苟彻桦了。
现在换任何一个游戏圈的从业者,站在刻晋面前,听他这样说完都会感觉他纯纯在吹牛逼。
就感觉像是指着一旁老太太蹬着的三轮车说‘迟早它也能飞向太空’一样荒谬。
看着苟彻桦难以置信的目光,刻晋也不着急解释,只是让他先下去,一周后来拿企划书。
没见过的东西,只有等落地后他们才会知晓其真实存在。
在这之前,说再多也不过是镜花水月。
至于游戏的选择方面。
在确认接取任务之后。
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