“恐怖游戏早这样做我不就买了吗?建议其他恐游厂商都学一下嗷!可以试着走搞笑恐怖流派,让玩家在惊吓过后马上又能笑出来,负面反馈瞬间就被消除了有没有,反而会因为极大的反差,让这搞笑元素格外突出,心情都变好了!”
“确实,你如果正常游戏把充值界面放NPC身上,那肯定没啥意思。但放鬼身上那感觉又不一样了。”
“该说不说,我还是挺喜欢玩吃豆人类型的游戏的,只是这十几年内都没见过相似的了,这游戏看着也不太恐怖,下一个试试。”
伴随着一波节目效果爆炸的直播片段,反而勾起了观众们的了解欲。
而这样的节目效果,不仅仅只是出现在寅子直播间。
隔壁PDD被吓的反向抽烟,也引发了一波巨大热点。
除此之外,由于付款码粘在鬼背后这一套操作过于搞子。
导致许多直播间内的水友在看到这惊为天人的节目效果之后,不由纷纷赞叹‘刻设计师是有想法的啊!’、‘我从未想过恐怖游戏还有这种打开方式’、‘刻宝在玩一种很新的东西!’
乃至于刻晋第二天睡醒的时候,一眼扫过后台的流水数据。
整个人都是懵的。
30万流水!
这……
发生什么事了??
我昨天离开公司那会连3000块钱都没到啊……
怎么一夜之间就卖了30万?
虽然这30万的战绩仍旧不算亮眼。
15天要求2000万,这上架第一日就算势头再高撑死也就一百万出头。
后续就算全程保持上架首日的涨幅,这也才1500万,还是有很大的迂回空间的。
但问题是。
这游戏是怎么起来的啊?
带着满脸茫然的表情缓了好一会。
刻晋这才赶紧打开了一个粉红色的软件。
过了一会,他看着满屏血脉贲张的画面,又赶紧退出。
抱歉,脑子一热按到霹咔霹咔去了。
霹雳霹雳,启动!
都不用他亲自去搜。
首页就有个百万播放的热门视频,是关于寅子追着阿加莎跑的那一段。
再把直播实况时那些比较搞笑的弹幕给剪辑了进来。
瞬间引发了大量的网友围观。
满屏的‘23333’飘过。
刻晋懵了。
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