来到亲水平台边上,面对眼前一望无际的大海。
长按蓄力后,将鱼竿抛出。
很快,一个小小的鱼漂浮在海面上。
女流所操控的主角也坐在了木栏上面。
游戏中的微风特效拂过。
背景音亲和且舒缓。
颇有几分悠闲惬意的感觉。
只不过还没多久后。
鱼漂开始抖动,并且弹出了一个提醒玩家的感叹号图标。
“这么快就上钩了?”女流下意识点击鼠标拉竿。
结果屏幕中出现的画面,让她以及在场所有观众都看傻了。
包含钓鱼元素的游戏,其实不算少。
甚至一些抽卡游戏做活动的事后,也会推出一些钓鱼性质小游戏。
可那些钓鱼都是怎么钓的?
鱼儿咬钩后,点击鼠标,收竿就算成功。
又或者是鱼儿挣扎,有概率成功失败。
氪金购买更好的鱼竿让成功率上升。
不管怎么去做。
钓鱼界面呈现的只是一个简单GIF插图。
可现如今,《星露谷》中的钓鱼界面呈现给大家的。
却是一种很新的方式!
当玩家触发收竿指令时。
鱼儿并不会直接被钓起来。
界面会先弹出一根长条形,宛若温度计一般的指示条。
而在这‘温度计’当中,会显示一个小小的鱼儿图标,在其内不断的上蹿下跳。
仿佛代表着鱼儿正在挣扎脱钩。
除此之外,在‘温度计’中还有一小段短短的光柱。
玩家长按鼠标,可以使光柱不断往上移动。
松开手,光柱就会下降。
只有当光标覆盖住随机乱窜的鱼儿图标,此时钓鱼的进度才会开始增长。
想要把咬钩的鱼完全钓起来。
则必须全程让光柱覆盖鱼儿图标,直至进度条积累满100%
就算是钓鱼成功!
反之,如果鱼儿脱离光柱覆盖太久,则钓鱼失败。
这种钓鱼的方式,别说直播间的观众了。
就连这些年玩过无数游戏的女流,都看傻了。
新鲜!
闻所未闻的新鲜!
不同于以往那种‘鱼钓不钓得起来完全看人家游戏的概率’
《星露谷》这奇特无
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