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【银星级作物:增加20%额外售价】
【描述:农耕人等级越高,收获高品质作物概率越高,您目前的农耕人等级为1级,高品质暴击加成10%】
【可通过不断收获作物,增加农耕人经验,提升等级】
“嘶……”常德泰目光瞪大无比。
又是特么的意外惊喜!
这才过去了多久?
前后甚至不到15分钟。
这刻设计师,在游戏初期直接就给自己反反复复送了如此之多的惊喜?
每一个都出人意料!
而更大的喜悦还在后面。
等常德泰迫不及待将稻米丢入收购箱,一溜烟跑回屋内睡觉后。
当晚,结算画面跳出。
【今日收益共计:661金币】
刚才忙里忙外,清杂了好几分钟,才卖了不到40块钱。
现在种完地之后,每天浇浇水睡睡觉,就能直接爆赚六百多??
登时!收获的欣喜感几乎充满了常德泰的胸膛!
从开荒,耕地,播种,灌溉,再到收获。
这款游戏几乎完美复刻了现实中的种地流程,让玩家在扮演农民中亦能获得代入感。
但,这款游戏设计的又极具简略美学。
让玩家在游玩的过程中,抛去糅杂,只剩下了期待与欣喜!
短短不到半小时的游玩,却让原本甚至想不到种田游戏到底该怎么呈现的常德泰,被爽的头皮都有些微微发麻。
“草!就是这个感觉!这特么简直就是我心中最理想的种田游戏啊!”几乎按捺不住的惊呼出声,常德泰甚至有些失态的爆了一句粗口。
就好像此前有人形容科幻时经常会说到的一句话。
我不知道科幻到底代指是什么,但当我看到它的时候,我就知道它是。
此刻常德泰的心情也是如此。
我不知道种田类的游戏到底会如何呈现。
可当我开始玩《星露谷》的时候。
我就知道,这款游戏把我对种田那贫瘠的想象勾勒的丰富多姿!
“好小子!你可真是我们游戏行业的未来之光啊!”常德泰深深吐了一口气,目光扫过屏幕中的游戏画面,满眼都是尽兴。
祝各位兄弟萌国庆快乐哈~
本扑莫得国庆,本扑还要继续日更万字,嘤嘤嘤。
另外上
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