壁画衔接出现。
“这次的壁画,看起来好像是红色的围巾能够吸收二维码的能量,然后被这个世界的居民所利用,不少规模壮大的层峦塔开始密集出现,预示着这个世界的居民进入了高速发达的文明时代……”寅子稍微解读了一下壁画,又回想起刚才一路走来,遇到的那些残垣断壁。
不少破损风化的塔都被掩埋在了流沙底下。
“从壁画上看,原著居民是白袍,但咱们的主角却是红袍……看来,这里的居民似乎是发生了一系列的故事啊。”寅子道。
弹幕也纷纷表态。
“这不是能做出正常剧情吗?但是藏的太隐晦了,不是老大这种游戏玩的较多的主播,一般玩家可能很难明白吧?”
“我刚才去看了一眼,这游戏销量还没破2000份呢。可惜了,这游戏如果把剧情做的再直观一些的话,没准会卖的更好。”
“就是啊,这波算不算是刻设计师失策了?”
弹幕议论时,寅子已经开始朝着第三关迸发。
这次的关卡,颜色构图再次转变。
从原先的粉色流沙,变成了璀璨金芒的流金色。
远方的阳光似是也转变成了夕阳。
在视线尽头,远处的山又一次闪烁,迸发出了一颗流星,划破天际后隐匿。
不明白那座山,以及迸出的流星到底代表什么含义的寅子,再次上路。
让他感到莫名安心的是,身旁那位笨比NPC还跟在他的身后,像是个小弟似得,寸步不离。
第三关的玩法仍旧没有改变,没有文案没有台词,也没有任务。
设计师似是要将初心贯彻到底。
比起第二关欢快的曲调。
第三关的主题开始变得激昂,而且一边收集着二维码延长围巾一边前行时,寅子发现这关的路几乎全程都是在持续不断往下走的。
也意味着,他可以一直享受滑沙带来的快感。
两只小红袍又开启了量子纠缠状态。
只不过不同于第二关半空中翱翔的姿态。
第三关,两只小红袍全程滑着走。
让观众印象最深刻的一幕,当属滑入一座城堡之后,原本3D的视角被切换成了固定横屏,镜头持续锁定在小红袍的身上。
在露天的长廊上,巨大的城堡立柱与拱门将夕阳分割成多段。
光芒如精灵般跃动在灿金色的砂砾上,砂砾亦被镀上了粒粒金光。
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